tag:blogger.com,1999:blog-1316241354675883762024-02-22T15:49:43.779+07:00ssembarasembarahttp://www.blogger.com/profile/00351146575298382157noreply@blogger.comBlogger10125tag:blogger.com,1999:blog-131624135467588376.post-47410581468238292872017-12-17T17:14:00.001+07:002017-12-17T17:14:51.289+07:00Teori dan Perilaku Organisasi : Konflik Organisasi<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgLdcWw5JKOwiw5rT1Fu68QLa0BKnqPjFYIeKpKEhofOT9sEPj4rrl3eYtbN6d-OVAOGA1v_yhwuFR0BjVKUldeY_AUDoYRGxj5YU03DbVzBhhT25OHZQdUBQykqBge9cH3jKfXCbLKKFs/s1600/resize-img.php.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="900" data-original-width="1600" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgLdcWw5JKOwiw5rT1Fu68QLa0BKnqPjFYIeKpKEhofOT9sEPj4rrl3eYtbN6d-OVAOGA1v_yhwuFR0BjVKUldeY_AUDoYRGxj5YU03DbVzBhhT25OHZQdUBQykqBge9cH3jKfXCbLKKFs/s640/resize-img.php.jpg" width="640" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Konflik adalah suatu proses yang terjadi akibat ketidaksesuaian antara dua pendapat (sudut pandang) yang berpengaruh atas pihak pihak yang terlibat baik pengaruh positif ataupun negatif (Robbins, 2015). Sedangkan konflik Organisasi adalah ketidaksesuain dua atau lebih anggota-anggota/ kelompok- kelompok organisasi yang timbul karena adanya kenyataan bahwa mereka harus membagi sumberdaya sumberdaya yang terbatas karena adanya perbedaan status, tujuan, nilai, dan presepsi. Penyebab konflik organisasi antara lain : komunikasi, struktur organisasi, pribadi.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;"><b>contoh : </b></span></div>
<ul style="text-align: justify;">
<li>1. Ketidakcocokan kepribadian atau sistem nilai</li>
<li>2. Batas- batas pekerjaan yang tidak jelas</li>
<li>3. Persaingan untuk mendapatkan sumberdaya yang terbatas</li>
<li>4. Pertukaran informasi dan komunikasi yang tidak cukup</li>
<li>5. Kesalingketergantungan dalam pekerjaan</li>
<li>6. Kompleksitas organisasi</li>
<li>7. Peraturan-peraturan, standart kerja, atau kebijakan yang tidak jelas/ tidak masuk akal</li>
<li>8. Batas waktu penyelesaian pekerjaan yang sulit dipenuhi</li>
<li>9. Pengambilan keputusan secara kolektif yang terlalu banyak</li>
<li>10. Pengambilan keputusan secara konsensus</li>
<li>11. Harapan- harapan yang tidak terpenuhi</li>
<li>12. Tidak menyelesaikan atau malah menyembunyikan konflik/ masalah</li>
</ul>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<b><span style="font-family: "Verdana","sans-serif";">Pandangan ini dibagi menjadi 3 bagian menurut Robbin yaitu :</span></b></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<br />
</div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<b><span style="font-family: "Verdana","sans-serif";">1.Pandangan tradisional</span></b></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "Verdana","sans-serif";">Pandangan
ini menyatakan bahwa konflik itu hal yang buruk, sesuatu yang negatif,
merugikan, dan harus dihindari. Konflik ini suatu hasil disfungsional
akibat komunikasi yang buruk, kurang kepercayaan, keterbukaan diantara
orang-orang dan kegagalan manajer untuk tanggap terhadap kebutuhan dan
aspirasi para karyawan tersebut.</span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<br />
</div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<b><span style="font-family: "Verdana","sans-serif";">2.Pandangan kepada hubungan manusia.</span></b></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "Verdana","sans-serif";">Pandangan
ini menyatakan bahwa konflik dianggap sebagai sesuatu peristiwa yang
wajar terjadi didalam suatu kelompok atau organisasi. Konflik dianggap
sebagai sesuatu yang tidak dapat dihindari karena didalam kelompok atau
organisasi pasti terjadi perbedaan pandangan atau pendapat. Oleh karena
itu, konflik harus dijadikan sebagai suatu hal yang bermanfaat guna
mendorong peningkatan kinerja organisasi tersebut.</span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<b><br /></b>
</div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<b><span style="font-family: "Verdana","sans-serif";">3.Pandangan interaksionis.</span></b></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "Verdana","sans-serif";">Pandangan
ini menyatakan bahwa mendorong suatu kelompok atau organisasi
terjadinya suatu konflik. Hal ini disebabkan suatu organisasi yang
kooperatif, tenang, damai dan serasi cenderung menjadi statis, apatis,
tidak aspiratif dan tidak inovatif. Oleh karena itu, konflik perlu
dipertahankan pada tingkat minimum secara berkelanjutan sehingga tiap
anggota di dalam kelompok tersebut tetap semangat dan kreatif.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "Verdana","sans-serif";"> </span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiXgtvdEikZo6RHKFdAiWso_rYEE7GhqfgPRY-eKZRbkDvA4jncqOOfSZDJWkwj6EvbbTA2ApWM0wkZz814CyMJ8Go3IoLVTk0nGmwDzlf1BzyZu_l2bsBWqIAX0H54gfa5N1wxBqJ3NHY/s1600/SSS.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="579" data-original-width="805" height="460" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiXgtvdEikZo6RHKFdAiWso_rYEE7GhqfgPRY-eKZRbkDvA4jncqOOfSZDJWkwj6EvbbTA2ApWM0wkZz814CyMJ8Go3IoLVTk0nGmwDzlf1BzyZu_l2bsBWqIAX0H54gfa5N1wxBqJ3NHY/s640/SSS.png" width="640" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "Verdana","sans-serif";"> </span></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<b> PROSES KONFLIK</b></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<b>TAHAP I ---- </b>latent conflict/ konflik laten, yaitu tahap munculnya faktor - faktor yang menjadi penyebab konflik dalam organisasi. Bentuk- bentuk dari situasi ini adalah persaingan untuk memperebutkan sumberdaya yang terbatas<b>, </b>konflik peran, persaingan perebutan dalam organisasi dll.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /><b></b></div>
<div style="text-align: justify;">
<b>TAHAP II</b> ---- perceived conflict/ konflik yang dipersepsikan. Pada tahap ini salah satu pihak memandang pihak lain sebagai pengahmbat atau mengancam pencapaian tujuan.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /><b></b></div>
<div style="text-align: justify;">
<b>TAHAP III ---- </b>felt conflict/ konflik yang dirasakan. Pada tahap ini tidak sekedar dipandang ada akan tetapi sudah benar- benar dirasakan.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /><b></b></div>
<div style="text-align: justify;">
<b>TAHAP IV</b> ---- manifest conflict/ konflik yang dimanifestasikan. Pada tahap ini perilaku sebagai indikator konflik sudah mulai ditunjukan seperti adanya sabotase, agresi terbuka, konfrotasi, rendahnya kinerja.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /><b></b></div>
<div style="text-align: justify;">
<b>TAHAP V ---- </b>conflict resulotion/ resolusi konflik. Pada tahap ini konflik yang terjadi diselesaikan dengan berbagai macam cara dan pendekatan</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /><b></b></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /><b></b></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 115%; text-align: justify;">
<b><span class="fullpost"><span lang="EN-US" style="font-family: "Verdana","sans-serif";">Jenis – Jenis Konflik :</span></span></b><span lang="EN-US" style="font-family: "Verdana","sans-serif";"><b><br />
<br />
<span class="fullpost">Ada lima jenis konflik dalam kehidupan organisasi :</span></b><br />
<br />
<span class="fullpost">1. Konflik dalam diri individu, yang terjadi bila
seorang individu menghadapi ketidakpastian tentang pekerjaan yang dia
harapkan untuk melaksanakannya. Bila berbagai permintaan pekerjaan
saling</span></span><span class="fullpost"><span lang="EN-US" style="font-family: "Verdana","sans-serif";"> </span></span><span class="fullpost"><span lang="EN-US" style="font-family: "Verdana","sans-serif";">bertentangan, atau bila individu diharapkan untuk melakukan lebih dari kemampuannya.</span></span><span class="fullpost"><span style="font-family: "Verdana","sans-serif";"></span></span></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 115%; text-align: justify;">
<span lang="EN-US" style="font-family: "Verdana","sans-serif";"><br />
<span class="fullpost">2. Konflik antar individu dalam organisasi yang
sama, dimana hal ini sering diakibatkan oleh perbedaan–perbedaan
kepribadian.Konflik ini berasal dari adanya konflik antar peranan (
seperti antara manajer dan bawahan )</span></span><span class="fullpost"><span style="font-family: "Verdana","sans-serif";">.</span></span></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 115%; text-align: justify;">
<span lang="EN-US" style="font-family: "Verdana","sans-serif";"><br />
<span class="fullpost">3. Konflik antar individu dan kelompok, yang
berhubungan dengan cara individu menanggapi tekanan untuk keseragaman
yang dipaksakan oleh kelompok kerja mereka. Sebagai contoh, seorang
individu mungkin dihukum atau diasingkan oleh kelompok kerjanya karena
melanggar norma – norma kelompok.</span></span><span class="fullpost"><span style="font-family: "Verdana","sans-serif";"></span></span></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 115%; text-align: justify;">
<span lang="EN-US" style="font-family: "Verdana","sans-serif";"><br />
<span class="fullpost">4. Konflik antar kelompok dalam organisasi yang sama, karena terjadi pertentangan kepentingan antar kelompok</span></span><span class="fullpost"><span style="font-family: "Verdana","sans-serif";"> atau antar organisasi</span></span><span class="fullpost"><span lang="EN-US" style="font-family: "Verdana","sans-serif";">.</span></span><span class="fullpost"><span style="font-family: "Verdana","sans-serif";"></span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span lang="EN-US" style="font-family: "Verdana","sans-serif";"></span><br /><span lang="EN-US" style="font-family: "Verdana","sans-serif";">
<span class="fullpost">5. Konflik antar organisasi, yang timbul sebagai
akibat bentuk persaingan ekonomi dalam sistem perekonomian suatu negara.
Konflik ini telah mengarahkan timbulnya pengembangan produk baru,
teknologi, dan jasa, harga–harga lebih rendah, dan penggunaan sumber
daya lebih efisien.</span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span lang="EN-US" style="font-family: "Verdana","sans-serif";"><span class="fullpost"> </span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span lang="EN-US" style="font-family: "Verdana","sans-serif";"><span class="fullpost"> </span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span lang="EN-US" style="font-family: "Verdana","sans-serif";"><span class="fullpost">by: sebastianus sembara mahasiswa <a href="http://stikom.edu/" target="_blank">STIKOM Surabaya</a> </span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /><b></b></div>
<div style="text-align: justify;">
<b> </b></div>
sembarahttp://www.blogger.com/profile/00351146575298382157noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-131624135467588376.post-16575060276571238392017-12-17T16:11:00.000+07:002017-12-17T16:13:26.241+07:00Teori dan Perilaku Organisasi : Komunikasi Organisasi<br />
<div style="text-align: justify;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiiULiCGd8VzCesyE16M_av3CdQ1pZBcWsuMOLr4eoFS0fv3Sndl1mgSjYyhhcLmAsxp3I-Xnl56Ay9VEtUtJ_2nJHgccf4r7ECp3MW1W9UAvLyP36skIIYFAhEDEFWG-qND0PQLL_hZfs/s1600/iStock_000049266740_Medium-56b097713df78cf772cfe49f.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="559" data-original-width="768" height="290" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiiULiCGd8VzCesyE16M_av3CdQ1pZBcWsuMOLr4eoFS0fv3Sndl1mgSjYyhhcLmAsxp3I-Xnl56Ay9VEtUtJ_2nJHgccf4r7ECp3MW1W9UAvLyP36skIIYFAhEDEFWG-qND0PQLL_hZfs/s400/iStock_000049266740_Medium-56b097713df78cf772cfe49f.jpg" width="400" /></a> Komunikasi berasal dari bahasa latin " communis " atau " common " dalam bahasa inggris yang berarti sama. Berkomunikasi berarti kita berusaha untuk mencapai kesamaan makna " commones ". Melalui komunikasi kita mencoba berbagi informasi. gagasan atau sikap kita dengan partisipan lainnya. Kendala utama dalam berkomunikasi adalah pemaknaan yang berbeda terhadap lambang yang sama/ presepsi</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Menurut <b>William Albig</b> komunikasi adalah <i>process of transmitting meaningful symbois between individul</i>. menurut definisi <b>James A.F.Stoner </b>adalah proses dimana seseorang berusaha memberikan pengertian dengan cara pemindahan pesan. Menurut <b>C.A Brown </b>komunikasi adalah proses pengiriman ide atau pikiran, dari satu orang kepada orang lain dengan tujuan untuk menciptakan pengertian dalam diri orang yang menerimanya. <b>William F.Glueck</b> yang menjelaskan bahwa komunikasi dapat dibagi menjadi dengan dua bentuk. yaitu sebagai berikut....</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<ul style="text-align: justify;">
<li><b>Interpersonal Communications :</b> Interpersonal communications
(komunikasi antarpribadi adalah proses pertukaran informasi serta
pemindahan pengertian antara dua orang atau lebih di dalam suatu
kelompok kecil manusia.<br /> </li>
<li><b>Organization Communications :</b> Organization communications
adalah proses dimana pembicara secara sistematis memberikan informasi
dan memindahkan pengertian kepada orang yang banyak dalam organisasi dan
kepada pribadi-pribadi dan lembaga-lembaga di luar yang ada hubungan. </li>
</ul>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<b>Tujuan Komunikasi - </b>Secara umum, tujuan komunikasi adalah sebagai berikut... </div>
<ul style="text-align: justify;">
<li>1. Supaya yang disampaikan komunikator dapat dimengerti oleh komunikan.
Agar dapat dimengerti oleh komunikan maka komunikator perlu menjelaskan
pesan utama dengan sejelas-jelasnya dan sedetail mungkin. </li>
<li>2. Agar dapat memahami orang lain. Dengan melakukan komunikasi, setiap
individu dapat memahami individu yang lain dengan kemampuan mendengar
apa yang dibicarakan orang lain. </li>
<li>3. Agar pendapat kita diterima orang lain. Komunikasi dan pendekatan
persuasif merupakan cara agar gagasan kita diterima oleh orang lain. </li>
<li>4. Menggerakkan orang lain untuk melakukan sesuatu. Komunikasi dan
pendekatan persuasif kita mampu membangun persamaan presepsi dengan
orang kemudian menggerakkannya sesuai keinginan kita.<br /> </li>
</ul>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; text-align: justify;">
<b><span lang="FI" style="font-family: "times new roman"; font-size: 12pt; line-height: 150%;">A. Pengertian Komunikasi Organisasi.</span></b></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; text-align: justify; text-indent: 36pt;">
<span lang="FI" style="font-family: "times new roman"; font-size: 12pt; line-height: 150%;">Istilah organisasi berasal dari bahasa Latin <i>organizare</i>,
yang secara harafiah berarti paduan dari bagian-bagian yang satu sama
lainnya saling bergantung. Di antara para ahli ada yang menyebut paduan
itu sistem, ada juga yang menamakannya sarana.</span></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; text-align: justify;">
<span lang="FI" style="font-family: "times new roman"; font-size: 12pt; line-height: 150%;"> Everet M. Rogers dalam bukunya <i>Communication in Organization</i>,
mendefinisikan organisasi sebagai suatu sistem yang mapan dari mereka
yang bekerja sama untuk mencapai tujuan bersama, melalui jenjang
kepangkatan, dan pembagian tugas. Robert Bonnington dalam buku <i>Modern Business: A Systems Approach</i>,
mendefinisikan organisasi sebagai sarana dimana manajemen
mengoordinasikan sumber bahan dan sumber daya manusia melalui pola
struktur formal dari tugas-tugas dan wewenang.</span></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; text-align: justify; text-indent: 36pt;">
<span lang="FI" style="font-family: "times new roman"; font-size: 12pt; line-height: 150%;">Korelasi
antara ilmu komunikasi dengan organisasi terletak pada peninjauannya
yang terfokus kepada manusia-manusia yang terlibat dalam mencapai tujuan
organisasi itu. Ilmu komunikasi mempertanyakan bentuk komunikasi apa
yang berlangsung dalam organisasi, metode dan teknik apa yang
dipergunakan, media apa yang dipakai, bagaimana prosesnya, faktor-faktor
apa yang menjadi penghambat, dan sebagainya. Jawaban-jawaban bagi
pertanyaan-pertanyaan tersebut adalah untuk bahan telaah untuk
selanjutnya menyajikan suatu konsepsi komunikasi bagi suatu organisasi
tertentu berdasarkan jenis organisasi, sifat organisasi, dan lingkup
organisasi dengan memperhitungkan situasi tertentu pada saat komunikasi
dilancarkan.</span></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; text-align: justify; text-indent: 36pt;">
<span lang="FI" style="font-family: "times new roman"; font-size: 12pt; line-height: 150%;">Komunikasi
organisasi adalah pengiriman dan penerimaan berbagai pesan organisasi
di dalam kelompok formal maupun informal dari suatu organisasi
(Wiryanto, 2005). Komunikasi formal adalah komunikasi yang disetujui
oleh organisasi itu sendiri dan sifatnya berorientasi kepentingan
organisasi. Isinya berupa cara kerja di dalam organisasi, produktivitas,
dan berbagai pekerjaan yang harus dilakukan dalam organisasi. Misalnya:
memo, kebijakan, pernyataan, jumpa pers, dan surat-surat resmi. Adapun
komunikasi informal adalah komunikasi yang disetujui secara sosial. </span><span lang="SV" style="font-family: "times new roman"; font-size: 12pt; line-height: 150%;">Orientasinya bukan pada organisasi, tetapi lebih kepada anggotanya secara individual.</span></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; text-align: justify; text-indent: 36pt;">
<span lang="SV" style="font-family: "times new roman"; font-size: 12pt; line-height: 150%;">Conrad
(dalam Tubbs dan Moss, 2005) mengidentifikasikan tiga komunikasi
organisasi sebagai berikut: fungsi perintah; fungsi relasional; fungsi
manajemen ambigu.</span></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; margin-left: 27pt; text-align: justify; text-indent: -18.15pt;">
<span lang="SV" style="font-family: "times new roman"; font-size: 12pt; line-height: 150%;">1.<span style="font-family: "times new roman"; font-size: 7pt; font-stretch: normal; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; line-height: normal;"> </span></span><span lang="SV" style="font-family: "times new roman"; font-size: 12pt; line-height: 150%;">Fungsi
perintah berkenaan dengan angota-anggota organisasi mempunyai hak dan
kewajiban membicarakan, menerima, menafsirkan dan bertindak atas suatu
perintah. Tujuan dari fungsi perintah adalah koordinasi diantara
sejumlah anggota yang bergantung dalam organisasi tersebut.</span></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; margin-left: 27pt; text-align: justify; text-indent: -18.15pt;">
<span lang="FI" style="font-family: "times new roman"; font-size: 12pt; line-height: 150%;">2.<span style="font-family: "times new roman"; font-size: 7pt; font-stretch: normal; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; line-height: normal;"> </span></span><span lang="SV" style="font-family: "times new roman"; font-size: 12pt; line-height: 150%;">Fungsi
relasional berkenaan dengan komunikasi memperbolehkan anggota-anggota
menciptakan dan mempertahankan bisnis produktif hubungan personal dengan
anggota organisasi lain. Hubungan dalam pekerjaan mempengaruhi kenirja
pekerjaan (<i>job performance</i>) dalam berbagai cara. </span><span lang="FI" style="font-family: "times new roman"; font-size: 12pt; line-height: 150%;">Misal:
kepuasan kerja; aliran komunikasi ke bawah maupun ke atas dalam
hirarkhi organisasional, dan tingkat pelaksanaan perintah. Pentingnya
dalam hubungan antarpersona yang baik lebih terasa dalam pekerjaan
ketika anda merasa bahwa banyak hubungan yang perlu dlakukan tidak anda
pilih, tetapi diharuskan oleh lingkungan organisasi, sehingga hubungan
menjadi kurang stabil, lebih memacu konflik, kurang ditaati, dsb.</span></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; margin-left: 27pt; text-align: justify; text-indent: -18.15pt;">
<span lang="SV" style="font-family: "times new roman"; font-size: 12pt; line-height: 150%;">3.<span style="font-family: "times new roman"; font-size: 7pt; font-stretch: normal; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; line-height: normal;"> </span></span><span lang="SV" style="font-family: "times new roman"; font-size: 12pt; line-height: 150%;">Fungsi
manajemen ambigu berkenaan dengan pilihan dalam situasi organisasi
sering dibuat dalam keadaan yang sangat ambigu. Misal: motivasi berganda
muncul karena pilihan yang diambil akan mempengaruhi rekan kerja dan
organisasi, demikian juga diri sendiri; tujuan organisasi tidak jelas
dan konteks yang mengharuskan adanya pilihan tersebut adanya pilihan
tersebut mungkin tidak jelas. Komunikasi adalah alat untuk mengatasi dan
mengurangi ketidakjelasan (<i>ambiguity</i>) yang melekat
dalam organisasi. Anggota berbicara satu dengan lainnya untuk membangun
lingkungan dan memahami situasi baru, yang membutuhkan perolehan
informasi bersama.</span></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; margin-left: 27pt; text-align: justify; text-indent: -18.15pt;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; text-align: justify;">
<span lang="SV" style="font-family: "times new roman"; font-size: 12pt; line-height: 150%;"> </span></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; text-align: justify;">
<b><span lang="SV" style="font-family: "times new roman"; font-size: 12pt; line-height: 150%;">B. Pengaruh Komunikasi terhadap Perilaku Organisasi.</span></b></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; text-align: justify;">
<span lang="SV" style="font-family: "times new roman"; font-size: 12pt; line-height: 150%;"> Sebagai
komunikator, seorang pemimpin organisasi, manajer, atau administrator
harus memilih salah satu berbagai metode dan teknik komunikasi yang
disesuaikan dengan situasi pada waktu komunikasi dilancarkan. Sebagai
komunikator, seorang manajer harus menyesuaikan penyampaian pesannya
kepada peranannya yang sedang dilakukannya. Dalam hubungan ini, Henry
Mintzberg seorang profesor manajemen pada McGill University di
Montreal-Kanada, menyatakan wewenang formal seorang manajer menyebabkan
timbulnya tiga peranan: peranan antarpersona; peranan informasi; dan
peranan memutuskan.</span></div>
<ol start="1" style="margin-top: 0cm;" type="1">
<li class="MsoNormal" style="line-height: 150%; text-align: justify;"><span lang="SV" style="font-family: "times new roman"; font-size: 12pt; line-height: 150%;">Peranan antarpersona seorang manajer meliputi tiga hal:</span></li>
<ol start="1" style="margin-top: 0cm;" type="a">
<li class="MsoNormal" style="line-height: 150%; text-align: justify;"><span lang="SV" style="font-family: "times new roman"; font-size: 12pt; line-height: 150%;">Peranan
tokoh. Kedudukan sebagai kepala suatu unit organisasi, membuat
seorang manajer melakuan tugas yang bersifat keupacaraan. Karena
ia merupakan seorang tokoh, maka selain memimpim berbagai upacara
di kantornya, ia juga diundang oleh pihak luar untuk menghadiri
berbagai upacara. Dalam peranan ini seorang manajer berkesempatan
untuk memberikan penerangan, penjelasan, imbauan, ajakan, dll.</span></li>
<li class="MsoNormal" style="line-height: 150%; text-align: justify;"><span lang="SV" style="font-family: "times new roman"; font-size: 12pt; line-height: 150%;">Peranan
pemimpin. Sebagai pemimpin, seorang manajer bertanggung jawab
atas lancar-tidaknya pekerjaan yang dilakukan bawahannya. Beberapa
kegiatan bersangkutan langsung dengan kepemimpinannya pada semua
tahap manajemen: penentuan kebijaksanaan, perencanaan,
pengorganisasian, penggerakan, pengawasan, dan penilaian. Ada juga
kegiatan-kegiatan yang tidak langsung berkaitan dengan
kepemimpinannya, antara lain memotivasi para karyawan agar giat
bekerja. Untuk melaksanakan kepemimpinannya secara efektif, maka
ia harus mampu melaksanakan komunikasi secara efektif. Dalam konteks
kepemimpinan, seorang manajer berkomunikasi efektif bila ia mampu
membuat para karyawan melakukan kegiatan tertentu dengan
kesadaran, kegairahan, dan kegembiraan. Dengan suasana kerja
seperti itu akan dapat diharapkan hasil yang memuaskan.</span></li>
<li class="MsoNormal" style="line-height: 150%; text-align: justify;"><span lang="SV" style="font-family: "times new roman"; font-size: 12pt; line-height: 150%;">Peranan
penghubung. Dalam peranan sebaga penghubung, seorang manajer
melakukan komunikasi dengan orang-orang di luar jalur komando
vertikal, baik secara formal maupun secara tidak formal.</span></li>
</ol>
</ol>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; margin-left: 54pt; text-align: justify;">
<span lang="SV" style="font-family: "times new roman"; font-size: 12pt; line-height: 150%;"> </span></div>
<ol start="2" style="margin-top: 0cm;" type="1">
<li class="MsoNormal" style="line-height: 150%; text-align: justify;"><span lang="SV" style="font-family: "times new roman"; font-size: 12pt; line-height: 150%;">Peranan
informasi. Dalam organisasinya, seorang manajer berfungsi sebagai
pusat informasi. Ia mengembangkan pusat informasi bagi kepentingan
organisasinya. Peranan informasional meliputi peranan-peranan sebagai berikut:</span></li>
<ol start="1" style="margin-top: 0cm;" type="a">
<li class="MsoNormal" style="line-height: 150%; text-align: justify;"><span lang="SV" style="font-family: "times new roman"; font-size: 12pt; line-height: 150%;">Peranan
monitor. Dalam melakukan peranannya sebagai monitor, manajer
memandang lingkungan sebagai sumber informasi. Ia mengajukan
berbagai ertanyaan kepada rekan-rekannya atau kepada bawahannya,
dan ia menerima informasi pula dari mereka tanpa diminta berkat
kontak pribadinya yang selalu dibinanya.</span></li>
<li class="MsoNormal" style="line-height: 150%; text-align: justify;"><span lang="SV" style="font-family: "times new roman"; font-size: 12pt; line-height: 150%;">Peranan
penyebar. Dalam peranannya sebagai penyebar ia menerima dan
menghimpun informasi dari luar yang penting artinya dan bermanfaat
bagi organisasi, untuk kemuian disebarkan kepada bawahannya</span></li>
<li class="MsoNormal" style="line-height: 150%; text-align: justify;"><span lang="SV" style="font-family: "times new roman"; font-size: 12pt; line-height: 150%;">Peranan
juru bicara. Peranan ini memiliki kesamaan dengan peranan
penghubung, yakni dalam hal mengkomunikasikan informasi kepada
khalayak luar. Perbedaannya ialah dalam hal caranya: jika dalam
peranannya sebagai penghubung ia menyampaikan informasi secara
antarpribadi dan tidak selalu resmi, namun dalam perananya sebagai
juru bicara tidak selamanya secara kontak pribadi, tetapi selalu
resmi. Dalam peranannya sebagai juru bicara itu ia juga harus
mengkomunikasikan informasi kepada orang-orang yang berpengaruh
yang melakukan pengawasan terhadap organisasinya. Kepada khalayak di
luar organisasinya ia memberikan informasi dalam rangka
pengembangan organisasinya. Ia meyakinkan khalayak bahwa
organisasi yang dipimpinnya telah melakukan tanggung jawab sosial
sebagaimana mestinya. Ia meyakinkan pula para pejabat pemerintah
bahwa organisasinya berjalan sesuai dengan peratruran sebagaimana
harusnya.</span></li>
</ol>
</ol>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; margin-left: 54pt; text-align: justify;">
<span lang="SV" style="font-family: "times new roman"; font-size: 12pt; line-height: 150%;"> </span></div>
<ol start="3" style="margin-top: 0cm;" type="1">
<li class="MsoNormal" style="line-height: 150%; text-align: justify;"><span lang="SV" style="font-family: "times new roman"; font-size: 12pt; line-height: 150%;">Peranan
memutuskan. Seorang manajer memegang peranan yang sangat penting
dalam sistem pengambilan keputusan dalam organisasinya. Ada empat
peranan yang dicakup pada peranan ini:</span></li>
<ol start="1" style="margin-top: 0cm;" type="a">
<li class="MsoNormal" style="line-height: 150%; text-align: justify;"><span lang="SV" style="font-family: "times new roman"; font-size: 12pt; line-height: 150%;">Peranan
wiraswasta. Seorang manajer berusaha memajukan organisasinya dan
mengadakan penyesuaian terhadap perubahan kondisi lingkungannya.
Ia senantiasa memandang ke depan untuk mendapatkan gagasan baru.
Jika sebuah gagasan muncul, maka ia mengambil prakarsa untuk
mengembangkan sebuah proyek yang iawasinya sendiri atau
didelegasikannya kepad bawahannya.</span></li>
<li class="MsoNormal" style="line-height: 150%; text-align: justify;"><span lang="SV" style="font-family: "times new roman"; font-size: 12pt; line-height: 150%;">Peranan
pengendali gangguan. Seorang manajer berusaha sebaik mungkin
menanggapi setiap tekanan yang menimpa organisasi, seperti buruh
mogok, para pelanggan menghilang, dsb.</span></li>
<li class="MsoNormal" style="line-height: 150%; text-align: justify;"><span lang="SV" style="font-family: "times new roman"; font-size: 12pt; line-height: 150%;">Peranan
penentu sumber. Seorang manajer bertanggung jawab untuk
memutuskan pekerjaan apa yang harus dilakukan, siapa yang akan
melaksanakan, dan bagaimana pembagian pekerjaan dilangsungkan.
Manajer juga mempunyai kewenangan mengenai pengambilan keputusan
penting sebelum implementasi dijalankan. Dengan kewenangan itu,
manajer dapat memastikan bahwa keputusan-keputusan yang berkaitan
semuanya berjalan melalui pemikran tunggal.</span></li>
<li class="MsoNormal" style="line-height: 150%; text-align: justify;"><span lang="SV" style="font-family: "times new roman"; font-size: 12pt; line-height: 150%;">Peranan
perunding. Manajer melakukan peranan perunding bukan saja
mengenai hal-hal yang resmi dan langsung berhubungan dengan
organisasi, melainkan juga tentang hal-hal yang tidak resmi dan
tidak langsung berkaitan dengan kekaryaan. Bagi manajer,
perundingan merupakan gaya hidup karena hanya ialah yang mempunyai
wewenang untuk menanggapi sumber-sumber organisasional pada waktu
yang tepat, dan hanya ialah yang merupakan pusat jaringan
informasi yang sangat diperlukan bagi perundingan yang penting.</span></li>
</ol>
</ol>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; text-align: justify;">
<span lang="SV" style="font-family: "times new roman"; font-size: 12pt; line-height: 150%;"> </span></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; text-align: justify;">
<span lang="SV" style="font-family: "times new roman"; font-size: 12pt; line-height: 150%;"> </span></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; text-align: justify;">
<b><span lang="SV" style="font-family: "times new roman"; font-size: 12pt; line-height: 150%;">C. Dimensi-Dimensi Komunikasi dalam Kehidupan Organisasi</span></b></div>
<ol start="1" style="margin-top: 0cm;" type="1">
<li class="MsoNormal" style="line-height: 150%; text-align: justify;"><span lang="SV" style="font-family: "times new roman"; font-size: 12pt; line-height: 150%;">Komunikasi internal.</span></li>
</ol>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; margin-left: 36pt; text-align: justify;">
<span lang="SV" style="font-family: "times new roman"; font-size: 12pt; line-height: 150%;">Komunikasi
internal organisasi adalah proses penyampaian pesan antara
anggota-anggota organisasi yang terjadi untuk kepentingan organisasi,
seperti komunikasi antara pimpinan dengan bawahan, antara sesama
bawahan, dsb. </span><span lang="FI" style="font-family: "times new roman"; font-size: 12pt; line-height: 150%;">Proses
komunikasi internal ini bisa berujud komunikasi antarpribadi ataupun
komunikasi kelompok. Juga komunikasi bisa merupakan proses komunikasi
primer maupun sekunder (menggunakan media nirmassa). Komunikasi internal
ini lazim dibedakan menjadi dua, yaitu:</span></div>
<ol start="1" style="margin-top: 0cm;" type="1"><ol start="1" style="margin-top: 0cm;" type="a">
<li class="MsoNormal" style="line-height: 150%; text-align: justify;"><span lang="SV" style="font-family: "times new roman"; font-size: 12pt; line-height: 150%;">Komunikasi
vertikal, yaitu komunikasi dari atas ke bawah dan dari bawah ke
atas. Komunikasi dari pimpinan kepada bawahan dan dari bawahan
kepada pimpinan. Dalam komunikasi vertikal, pimpinan memberikan
instruksi-instruksi, petunjuk-petunjuk, informasi-informasi, dll
kepada bawahannya. Sedangkan bawahan memberikan laporan-laporan,
saran-saran, pengaduan-pengaduan, dsb. kepada pimpinan.</span></li>
<li class="MsoNormal" style="line-height: 150%; text-align: justify;"><span lang="SV" style="font-family: "times new roman"; font-size: 12pt; line-height: 150%;">Komunikasi
horizontal atau lateral, yaitu komunikasi antara sesama seperti
dari karyawan kepada karyawan, manajer kepada manajer. Pesan dalam
komunikasi ini bisa mengalir di bagian yang sama di dalam
organisasi atau mengalir antarbagian. Komunikasi lateral ini
memperlancar pertukaran pengetahuan, pengalaman, metode, dan
masalah. Hal ini membantu organisasi untuk menghindari beberapa
masalah dan memecahkan yang lainnya, serta membangun semangat
kerja dan kepuasan kerja.</span></li>
</ol>
<li class="MsoNormal" style="line-height: 150%; text-align: justify;"><span lang="SV" style="font-family: "times new roman"; font-size: 12pt; line-height: 150%;">Komunikasi eksternal.</span></li>
</ol>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; margin-left: 36pt; text-align: justify;">
<span lang="SV" style="font-family: "times new roman"; font-size: 12pt; line-height: 150%;">Komunikasi
eksternal organisasi adalah komunikasi antara pimpinan organisasi
dengan khalayak di luar organisasi. Pada organisasi besar, komunikasi
ini lebih banyak dilakukan oleh kepala hubungan masyarakat dari pada
pimpinan sendiri. Yang dilakukan sendiri oleh pimpinan hanyalah terbatas
pada hal-hal yang ianggap sangat penting saja. Komunikasi eksternal
terdiri dari jalur secara timbal balik:</span></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; margin-left: 72pt; text-align: justify; text-indent: -18pt;">
<span lang="FI" style="font-family: "times new roman"; font-size: 12pt; line-height: 150%;">a.<span style="font-family: "times new roman"; font-size: 7pt; font-stretch: normal; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; line-height: normal;"> </span></span><span lang="FI" style="font-family: "times new roman"; font-size: 12pt; line-height: 150%;">Komunikasi
dari organisasi kepada khalayak. Komunikasi ini dilaksanakan umumnya
bersifat informatif, yang dilakukan sedemikian rupa sehingga khalayak
merasa memiliki keterlibatan, setidaknya ada hubungan batin. Komunikasi
ini dapat melalui berbagai bentuk, seperti: majalah organisasi; <i>press release</i>; artikel surat kabar atau majalah; pidato radio; film dokumenter; brosur; <i>leaflet</i>; poster; konferensi pers. </span></div>
<span lang="FI" style="font-family: "times new roman"; font-size: 12pt; line-height: 150%;">b.<span style="font-family: "times new roman"; font-size: 7pt; font-stretch: normal; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; line-height: normal;"> </span></span><span lang="FI" style="font-family: "times new roman"; font-size: 12pt; line-height: 150%;">Komunikasi
dari khalayak kepada organisasi. Komunikasi dari khalayak kepada
organisasi merupakan umpan balik sebagai efek dari kegiatan dan
komunikasi yang dilakukan oleh organisasi. </span><br />
<div style="text-align: justify;">
<br />
<b></b></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<div class="MsoNormal" style="margin-left: 50.75pt; text-align: justify; text-indent: -50.75pt;">
<span lang="SV" style="font-family: "Times New Roman"; font-size: 12pt;">Daftar pustaka</span></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-left: 50.75pt; text-align: justify; text-indent: -50.75pt;">
<span lang="SV" style="font-family: "Times New Roman"; font-size: 12pt;">Onong Effendy, 1994, <i>Ilmu Komunikasi: Teori dan Praktek</i>, Bandung: Remaja Rosdakarya.</span></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-left: 50.75pt; text-align: justify; text-indent: -50.75pt;">
<span lang="SV" style="font-family: "Times New Roman"; font-size: 12pt;">Wiryanto, 2005, <i>Pengantar Ilmu Komunikasi</i>, Jakarta:</span><span lang="SV"> </span><span lang="SV" style="font-family: "Times New Roman"; font-size: 12pt;">Grameia Wiiasarana Indonesia.</span><span lang="SV"></span></div>
<span lang="SV" style="font-family: "Times New Roman"; font-size: 12pt;">Tubbs, Stewart L. – Moss, Sylvia, <i>Human Communication: Konteks-Konteks Komunikasi</i>, Bandung: PT Remaja Rosdakarya, 2005, h. 170.</span></div>
<br />
<br />sembarahttp://www.blogger.com/profile/00351146575298382157noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-131624135467588376.post-76479258163544245702017-12-17T12:59:00.002+07:002017-12-17T13:09:43.311+07:00Teori dan Perilaku Organisasi : Tim dan Kelompok Kerja<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhF1WQvInXvGxvxBJEPQCHvd2c-hecTIVumNAb81GviySFQ_NkE80JfcDcYPR6A3dv-C75CKwWdXU_i4HkeuCk8TMKqX7kb_IwBlJ3Ysgf6bBioaPPxlhcAkSTWQz77Z4ys6MN0mfZw4r4/s1600/Cqn42oeUsAAb9H2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="784" data-original-width="1200" height="261" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhF1WQvInXvGxvxBJEPQCHvd2c-hecTIVumNAb81GviySFQ_NkE80JfcDcYPR6A3dv-C75CKwWdXU_i4HkeuCk8TMKqX7kb_IwBlJ3Ysgf6bBioaPPxlhcAkSTWQz77Z4ys6MN0mfZw4r4/s400/Cqn42oeUsAAb9H2.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
<div style="text-align: justify;">
TIM : Kelompok yang terorganisir dan bekerjasama untuk mencapai seperangkat tujuan tertentu yang tidak dapat dicapai secara efektif oleh individu.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Membangun sebuah tim --- proses memilih, mengembangkan, memberikan kemudahan, dan melatih sebuah kelompok kerja agar berhasil mencapai tujuan.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<ul>
<li>1. saling percaya</li>
<li>2. semangat</li>
<li>3. kedekatan</li>
<li>4. komunikasi</li>
<li>5. Produktifitas --- saling berbagi sumber daya, ketrampilan, dan pengetahuan</li>
</ul>
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgu3MtE13CR6AEGqrMnsqBE78EiIwKsIJ52QTn6mXGa3bONm6gTgL6SE8wUW-6d0PWDyzxWidrMHMKe6mdTZL0WgwFOEGTGx11eXk91rb-tbQWc2pNHjOXc2NzIcmid8QsvKa1DMLSRNJ8/s1600/Untitled-1.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="957" data-original-width="1458" height="262" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgu3MtE13CR6AEGqrMnsqBE78EiIwKsIJ52QTn6mXGa3bONm6gTgL6SE8wUW-6d0PWDyzxWidrMHMKe6mdTZL0WgwFOEGTGx11eXk91rb-tbQWc2pNHjOXc2NzIcmid8QsvKa1DMLSRNJ8/s400/Untitled-1.png" width="400" /></a></div>
<br />
<br />
<h3>
Tipe - Tipe TIM</h3>
<ol>
<li style="text-align: justify;">1. Tim pemecahan masalah, yaitu yang terdiri dari 5 - 12 anggota dari departemen yang sama bertemu selama beberapa jam seminggunya untuk mendiskusikan cara memperbaiki kualitas efesiensi, dan lingkungan kerja --- hanya memberi rekomendasi</li>
<li style="text-align: justify;">2. Tim swakelola, yaitu sekelompok karyawan yang bertanggung jawab untuk mengelola pekerjaan dan mengambil tanggung jawab</li>
<li style="text-align: justify;">3. Tim Lintas fungsi, yaitu tim yang anggota- anggotanya terdiri dari individu- individu dari berbagai departemen atau fungsi tertentu</li>
<li style="text-align: justify;">4. Tim virtual, yaitu tim yang anggotanya berada pada lokasi yang berjauhan, dan berkomunikasi melalui peralatan elekronik seperti e-mail, koferensi via telpon dan videocall, fax, dan internet</li>
</ol>
<h4>
Efektifitas Tim</h4>
Faktor Kontekstual ( eksternal )<br />
<ul>
<li>a. sumber daya yang memadai</li>
<li>b. kepemimpinan dan struktur</li>
<li>c. iklim kepercayaan</li>
<li>d. evaluasi dan sistem pemberian imbalan</li>
<li> </li>
</ul>
<br />
<ul>
</ul>
Faktor Proses<br />
<ul>
<li>a. Tujuan umum</li>
<li>b. Tujuan khusus</li>
<li>c. pencapaian ( keberhasilan )</li>
<li>d. level konflik</li>
<li>e. kemalasan sosial</li>
</ul>
<br />
<ul>
</ul>
Faktor Komposisi<br />
<ul>
<li>1. Kemampuan</li>
<li>2. Kepribadian</li>
<li>3. Aturan</li>
<li>4. Keragaman</li>
<li>5. Besaran/ jumlah</li>
<li>6. Pilihan</li>
</ul>
<br />
<ul>
</ul>
<h4>
Ciri Ciri TIM Berkinerja Tinggi </h4>
<ol>
<li>
<span style="font-weight: normal;">1. Seluruh anggota fokus pada tujuan</span></li>
<li><span style="font-weight: normal;">2. Antar anggota saling terbuka dan percaya</span></li>
<li><span style="font-weight: normal;">3. Rasa memiliki tim dan berpartisipasi</span></li>
<li><span style="font-weight: normal;">4. Saling mengharagai</span></li>
<li><span style="font-weight: normal;">5. Seluruh anggota terus menerus belajar untuk meningkatkan kemampuan</span></li>
<li><span style="font-weight: normal;">6. Mengerti peranan dan tanggung jawabnya</span></li>
<li><span style="font-weight: normal;">7. Keputusan diambil berdasarkan konsensus</span></li>
<li><span style="font-weight: normal;">8. Berkomunikasi secara terbuka dan saling mendengarkan</span></li>
<li><span style="font-weight: normal;">9. Menangani konflik tanpa memunculkan permusuhan</span></li>
<li><span style="font-weight: normal;">10. Pimpinan TIM, apakah temporer atau tetap, mempraktikan gaya kepemimpinan partisipatif </span></li>
</ol>
<br />
<span style="font-weight: normal;">by: Sebastianus Sembara Mahasiswa <a href="http://stikom.edu/" target="_blank">STIKOM Surabaya </a></span><br />
<ol>
</ol>
sembarahttp://www.blogger.com/profile/00351146575298382157noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-131624135467588376.post-27373529506684619702017-12-16T09:28:00.000+07:002017-12-16T15:12:49.427+07:00Teori dan Perilaku Organisasi : Perilaku Kelompok <div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi6f8QzZ0w8aE3Ez2iWQ-oKOUPRkU7hA9wq9s7qLmlM-yJyuVuCcTIpDPR-2lo9oSLPXyc0LNOBDTtfw9y5UTAoUEGYGgCg7f8kwg8xZGqVRF2FX1ntoCgS62NZaxvoFKhwSOvvcYstma4/s1600/kelompok-sekunder.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="601" data-original-width="845" height="283" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi6f8QzZ0w8aE3Ez2iWQ-oKOUPRkU7hA9wq9s7qLmlM-yJyuVuCcTIpDPR-2lo9oSLPXyc0LNOBDTtfw9y5UTAoUEGYGgCg7f8kwg8xZGqVRF2FX1ntoCgS62NZaxvoFKhwSOvvcYstma4/s400/kelompok-sekunder.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
<br />
<b>Pengertian Kelompok</b>
<b></b>
<br />
<ol start="1" type="1">
<li style="text-align: justify;">
1. Kelompok adalah dua atau lebih individu yang saling bergantung dan
bekerjasama, yang secara bersama berupaya mencapai tujuan ( Robbin,
2003 )
</li>
<li style="text-align: justify;">
2. Kelompok adalah kumpulan individu dimana perilaku dan kinerja suatu
anggota dipengaruhi oleh perilaku atau prestasi anggota lainnya (
Gibson, 1996 )
</li>
</ol>
<b>Konsep dasar keompok</b>
<br />
<ol start="1" type="1">
<li style="text-align: justify;">
1. Peran : Kelompok yang satu memiliki kebutuhan akan peran yang berbeda
bagi para anggotanya ketika diperbandingkan dengan kelompok lain. <br /><br /> a) Presepsi Peran<br />
Suatu sudut pandang mengenai bagaimana seseorang harus bertindak dalam
situasi tertentu <br /><br /> b) Expektasi Peran<br /> Bagaimana orang lain meyakini seseorang akan bertindak dalam situasi
tertentu<br /><br />
c) Konflik Peran<br />
Situasi ketika individu dihadapkan pada dua atau lebih expektasi peran yang
saling bertentangan<br /><br />
<br />
</li>
<li style="text-align: justify;">
2. Nilai/ Norma : Kelompok mengembangkan pola hubungan sosialnya sendiri,
termasuk kode dan praktek ( norma ) yang patut ditunjukkan lewat perilaku
kelompok tersebut, termasuk sistem sanksi<br /><br />
</li>
<li style="text-align: justify;">
3. Status : Tingkat prestise, posisi, atau peringkat didalam kelompok.
Status bisa ditentukan secara formal oleh kelompok<br /><br />
</li>
<li style="text-align: justify;">
4. Ukuran : Menentukan perilaku keseluruhan dari suatu kelompok. Kelompok
berukuran kecil lebih cepat menyeselesaikan tugas ketimbang kelompok yang
besa<br /><br />
</li>
<li style="text-align: justify;">
5. Komposisi : Kegiatan kelompok butuh variasi keahlian dan pengetahuan.
Kelompok heterogen memungkinkan mempunyai kemampuan dan informasi lebih
</li>
</ol>
<b>TIPE KELOMPOK</b>
<br />
<b>1. </b>
<b>Kelompok Formal</b>
<br />
Suatu kelompok kerja yang ditandai dengan struktur organisasi, aturan,
fungsi, dan lain- lain<br />
<b></b>
<b> a) </b>
<b>Kelompok Komando ( command group</b>
)<b></b>
<br />
Kelompok yang tersusun oleh atasan dan bawahan dan ditentukan oleh bagan
organisasi
<br />
<b> </b>
<br />
<b> b) </b>
<b>Kelompok Tugas ( task group )</b>
<br />
Kelompok yang ditetapkan secara organisasional
<br />
<br />
<b>2. </b>
<b>Kelompok Informal</b>
<br />
Suatu kelompok yang tidak terstruktur secara formal atau tidak ditetapkan
secara organisasi
<br />
<b> a) Kelompok Kepetingan ( interest group )</b>
<br />
Kelompok yang bekerjasama untuk mencapai suatu sasaran khusus yang menjadi
kepedulian bersama
<br />
<b> b) Kelompok Persahabatan ( friendship group )</b>
<br />
Kelompok yang bersama – sama karena mempunyai kesamaan karakter<br />
<h3>
TAHAP PEMBENTUKAN KELOMPOK <span style="font-family: "times new roman" , "serif"; font-size: 12.0pt; line-height: 150%;"> </span></h3>
<span style="font-family: "times new roman" , "serif"; font-size: 12.0pt; line-height: 150%;">Kelompok
biasanya berkembang melalui sebuah urutan terstandar dalam evolusi mereka. Kita
menyebut model ini model lima tahap perkembangan kelompok. Namun tidak semua
kelompok mengikuti pola ini, model tersebut adalah sebuah kerangka kerja yang
berguna untuk memahami perkembangan kelompok.</span><br />
<div class="MsoListParagraphCxSpFirst" style="line-height: 150%; mso-list: l0 level1 lfo6; text-indent: -.25in;">
<span style="font-family: "times new roman" , "serif"; font-size: 12.0pt; line-height: 150%;">1.<span style="font-family: "times new roman"; font-size: 7pt; line-height: normal;">
</span></span><span style="font-family: "times new roman" , "serif"; font-size: 12.0pt; line-height: 150%;">Menurut B.W. Tuckman dan M.A.C. Jensen
dalam Robbins dan Coulter (2004) dengan model 5 tahap.</span></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpMiddle" style="line-height: 150%; margin-left: 1.0in; mso-add-space: auto; mso-list: l7 level1 lfo7; text-indent: -.25in;">
<span style="font-family: "times new roman" , "serif"; font-size: 12.0pt; line-height: 150%;">a.<span style="font-family: "times new roman"; font-size: 7pt; line-height: normal;"> </span></span><span style="font-family: "times new roman" , "serif"; font-size: 12.0pt; line-height: 150%;">Pembentukan
adalah fase awal yang dicirikan dengan ketidak pastian tujuan, struktur dan
kepemimpinan kelompok.</span></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpMiddle" style="line-height: 150%; margin-left: 1.0in; mso-add-space: auto; mso-list: l7 level1 lfo7; text-indent: -.25in;">
<span style="font-family: "times new roman" , "serif"; font-size: 12.0pt; line-height: 150%;">b.<span style="font-family: "times new roman"; font-size: 7pt; line-height: normal;"> </span></span><span style="font-family: "times new roman" , "serif"; font-size: 12.0pt; line-height: 150%;">Badai
adalah tahapan kedua yang dicirikan oleh banyaknya konflik dalam kelompok.</span></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpMiddle" style="line-height: 150%; margin-left: 1.0in; mso-add-space: auto; mso-list: l7 level1 lfo7; text-indent: -.25in;">
<span style="font-family: "times new roman" , "serif"; font-size: 12.0pt; line-height: 150%;">c.<span style="font-family: "times new roman"; font-size: 7pt; line-height: normal;"> </span></span><span style="font-family: "times new roman" , "serif"; font-size: 12.0pt; line-height: 150%;">Penormaan
adalah tahapan ketiga yang dicirikan adanya hubungan yang akrab dan suasana
keterpaduan/ kekohesifan dalam kelompok.</span></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpMiddle" style="line-height: 150%; margin-left: 1.0in; mso-add-space: auto; mso-list: l7 level1 lfo7; text-indent: -.25in;">
<span style="font-family: "times new roman" , "serif"; font-size: 12.0pt; line-height: 150%;">d.<span style="font-family: "times new roman"; font-size: 7pt; line-height: normal;"> </span></span><span style="font-family: "times new roman" , "serif"; font-size: 12.0pt; line-height: 150%;">Pelaksanaan
adalah tahapan keempat, dimana kelompok telah berfungsi dan diterima anggota.</span></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpMiddle" style="line-height: 150%; margin-left: 1.0in; mso-add-space: auto; mso-list: l7 level1 lfo7; text-indent: -.25in;">
<span style="font-family: "times new roman" , "serif"; font-size: 12.0pt; line-height: 150%;">e.<span style="font-family: "times new roman"; font-size: 7pt; line-height: normal;"> </span></span><span style="font-family: "times new roman" , "serif"; font-size: 12.0pt; line-height: 150%;">Pembubaran
adalah tahapan terakhir untuk kelompok yang sifatnya sementara, yang dicirikan
oleh adanya kepedulian untuk menuntaskan kegiatan-kegiatan penutupan bukannya
melaksanakan tugas atau pekerjaan</span></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpMiddle" style="line-height: 150%; mso-list: l0 level1 lfo6; text-indent: -.25in;">
<span style="font-family: "times new roman" , "serif"; font-size: 12.0pt; line-height: 150%;">2.<span style="font-family: "times new roman"; font-size: 7pt; line-height: normal;">
</span></span><span style="font-family: "times new roman" , "serif"; font-size: 12.0pt; line-height: 150%;"> Menurut Gibson dan Kawan-kawan (1996), dengan
model empat tahapan, sebagai berikut.</span></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpMiddle" style="line-height: 150%; margin-left: 1.0in; mso-add-space: auto; mso-list: l1 level1 lfo8; text-indent: -.25in;">
<span style="font-family: "times new roman" , "serif"; font-size: 12.0pt; line-height: 150%;">a.<span style="font-family: "times new roman"; font-size: 7pt; line-height: normal;"> </span></span><span style="font-family: "times new roman" , "serif"; font-size: 12.0pt; line-height: 150%;">Penerimaan
bersama adalah dimana anggota menolah untuk berkomunikasi satu dengan yang
lain. Tak mau mengekspresikan ide, sikap dan keyakinan mereka.</span></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpMiddle" style="line-height: 150%; margin-left: 1.0in; mso-add-space: auto; mso-list: l1 level1 lfo8; text-indent: -.25in;">
<span style="font-family: "times new roman" , "serif"; font-size: 12.0pt; line-height: 150%;">b.<span style="font-family: "times new roman"; font-size: 7pt; line-height: normal;"> </span></span><span style="font-family: "times new roman" , "serif"; font-size: 12.0pt; line-height: 150%;">Komunikasi
dan pengambilan keputusan adalah fase dimana telah mulai ada komunikasi yang
terbuka, diskusi, interaksi untuk menyelesaikan tugas.</span></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpMiddle" style="line-height: 150%; margin-left: 1.0in; mso-add-space: auto; mso-list: l1 level1 lfo8; text-indent: -.25in;">
<span style="font-family: "times new roman" , "serif"; font-size: 12.0pt; line-height: 150%;">c.<span style="font-family: "times new roman"; font-size: 7pt; line-height: normal;"> </span></span><span style="font-family: "times new roman" , "serif"; font-size: 12.0pt; line-height: 150%;">Motivasi
dan produktivitas, pada fase ini ada upaya menyelesaikan tujuan kelompok.</span></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpMiddle" style="line-height: 150%; margin-left: 1.0in; mso-add-space: auto; mso-list: l1 level1 lfo8; text-indent: -.25in;">
<span style="font-family: "times new roman" , "serif"; font-size: 12.0pt; line-height: 150%;">d.<span style="font-family: "times new roman"; font-size: 7pt; line-height: normal;"> </span></span><span style="font-family: "times new roman" , "serif"; font-size: 12.0pt; line-height: 150%;">Pengendalian
dan organisasi, sudah tercipta afilasi, regulasi dan norma kelompok. Lebih
mengedepankan tujuan kelompok dibandingkan individu.</span></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpMiddle" style="line-height: 150%; margin-left: 1.0in; mso-add-space: auto;">
</div>
<div class="MsoListParagraphCxSpMiddle" style="line-height: 150%; mso-list: l0 level1 lfo6; text-indent: -.25in;">
<span style="font-family: "times new roman" , "serif"; font-size: 12.0pt; line-height: 150%;">3.<span style="font-family: "times new roman"; font-size: 7pt; line-height: normal;">
</span></span><span style="font-family: "times new roman" , "serif"; font-size: 12.0pt; line-height: 150%;"> Menurut Indriyo Gitosudarmo dan Nyoman Sudita
(1997), dengan model empat tahap, sebagai berikut.</span></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpMiddle" style="line-height: 150%; margin-left: 1.0in; mso-add-space: auto; mso-list: l5 level1 lfo9; text-indent: -.25in;">
<span style="font-family: "times new roman" , "serif"; font-size: 12.0pt; line-height: 150%;">a.<span style="font-family: "times new roman"; font-size: 7pt; line-height: normal;"> </span></span><span style="font-family: "times new roman" , "serif"; font-size: 12.0pt; line-height: 150%;">Tahap
orientasi, suatu tahapan di mana anggota mencoba untuk memahami tujuan kelompok
dan peranan masing-masing anggota.</span></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpMiddle" style="line-height: 150%; margin-left: 1.0in; mso-add-space: auto; mso-list: l5 level1 lfo9; text-indent: -.25in;">
<span style="font-family: "times new roman" , "serif"; font-size: 12.0pt; line-height: 150%;">b.<span style="font-family: "times new roman"; font-size: 7pt; line-height: normal;"> </span></span><span style="font-family: "times new roman" , "serif"; font-size: 12.0pt; line-height: 150%;">Tahap
konfrontasi, yang ditandai adanya konflik karena perbuatan kekuasaan dan
pengaruh. Jika konflik dapat diatasi maka perjalanan kelompok menuju kematangan
semankin mendekati kenyataan.</span></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpMiddle" style="line-height: 150%; margin-left: 1.0in; mso-add-space: auto; mso-list: l5 level1 lfo9; text-indent: -.25in;">
<span style="font-family: "times new roman" , "serif"; font-size: 12.0pt; line-height: 150%;">c.<span style="font-family: "times new roman"; font-size: 7pt; line-height: normal;"> </span></span><span style="font-family: "times new roman" , "serif"; font-size: 12.0pt; line-height: 150%;">Tahap
deferensiasi, suatu tahapan dimana perbedaan masing-masing individu diakui,
tugas perkerjaan berbasis keahlian dan kemampuan masing-masing individu. Pada
fase ini anggota sudah mulai merasakan sukses yang dicapai kelompoknya</span></div>
<span style="font-family: "times new roman" , "serif"; font-size: 12.0pt; line-height: 150%;">d.<span style="font-family: "times new roman"; font-size: 7pt; line-height: normal;"> </span></span><span style="font-family: "times new roman" , "serif"; font-size: 12.0pt; line-height: 150%;">Tahap
kolaborasi, adalah suatu fase di mana suatu kelompok sudah mencapai tingkat
kematangan yang tinggi. Komitmen dan kekompakan yang begitu tinggi. Keputusan
dan solusi masalah dilakukan melalui diskusi yang rasional.</span><br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgxHEQmfLwm_cTUlbFveJPOggP5Tvgc0M81VKYc9RJ7K42LQQNmcsIk0nuGcckyphkCnKFRUfG87y4c4A1YumJHxbuBxi9vzRQJ0b7xx7oXlGXrsZv9fk98jF5jTfIsV0Pe05Amo-eiPrA/s1600/sssss.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="716" data-original-width="1600" height="286" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgxHEQmfLwm_cTUlbFveJPOggP5Tvgc0M81VKYc9RJ7K42LQQNmcsIk0nuGcckyphkCnKFRUfG87y4c4A1YumJHxbuBxi9vzRQJ0b7xx7oXlGXrsZv9fk98jF5jTfIsV0Pe05Amo-eiPrA/s640/sssss.png" width="640" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<h3 class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Teknik pengambilan Keputusan dalam kelompok</h3>
<ul>
<li>A. Teknik kelompok nominal<br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<ul>
<li> a. menulis gagasan</li>
<li> b. pencatatan gagasan</li>
<li> c. pembahasan gagasan</li>
<li> d. pemeringkat gagasan</li>
</ul>
</li>
</ul>
<ul>
<li><div class="" style="clear: both; text-align: left;">
B. Brain Stroming</div>
</li>
</ul>
<ul>
<li><div class="" style="clear: both; text-align: left;">
C. Interkasi kelompok : Para anggota bertemu muka dan bergantuk pada interkasi komunikasi verbal dan non verbal </div>
</li>
</ul>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi5WiB5hJ36jffTFndSkUOjaSDJl3ZwB2_vwqzsATIB_JyWmozfceHB7VJYOVjx9bMW0amjhMiEfm0CW-QAR676FACVPgwhcl5Hu4nsSef9_emRdyY_-dlvaewoAWBnkW3xLNdm1wOgvik/s1600/Untitled-2.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="818" data-original-width="1147" height="285" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi5WiB5hJ36jffTFndSkUOjaSDJl3ZwB2_vwqzsATIB_JyWmozfceHB7VJYOVjx9bMW0amjhMiEfm0CW-QAR676FACVPgwhcl5Hu4nsSef9_emRdyY_-dlvaewoAWBnkW3xLNdm1wOgvik/s400/Untitled-2.png" width="400" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<br />
by : Sebastianus Sembara Mahasiswa S1 Sistem Informasi <a href="http://www.stikom.edu/" target="_blank">STIKOM Surabaya</a><br />
<br />sembarahttp://www.blogger.com/profile/00351146575298382157noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-131624135467588376.post-32028350435504582492014-06-17T17:55:00.001+07:002017-10-03T22:55:18.052+07:00Haki dalam One Piece<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh7uMRAHme4kYN5-6NlHLkuHH2FeO4ok0yDTjks7Ep7lw-P0b-zfn634hvBxU6DQdnQVd8FnOd5Dve_CLRote-zPrQ9vcsSkFI5RE_Nqofcw1_aPpD4fOlknsmeXBZNXsyYOaqlVzBEWSA/s1600/thumb-1920-606275.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="900" data-original-width="1600" height="180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh7uMRAHme4kYN5-6NlHLkuHH2FeO4ok0yDTjks7Ep7lw-P0b-zfn634hvBxU6DQdnQVd8FnOd5Dve_CLRote-zPrQ9vcsSkFI5RE_Nqofcw1_aPpD4fOlknsmeXBZNXsyYOaqlVzBEWSA/s320/thumb-1920-606275.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
<br />
<br />
<br />
<b>Haki</b> (覇気? yang berarti "Ambisi") adalah sebuah kekuatan misterius
yang ditemukan di setiap makhluk hidup di dunia One Piece. Hal ini tidak
jauh berbeda dari indera normal. Namun, kebanyakan orang tidak menyadari
atau gagal untuk membangkitkannya. Secara umum, ada dua jenis Haki bagi
semua orang, diberikan dengan pelatihan yang tepat. Namun, ada jenis
haki yang ketiga dan hanya kelompok tertentu "yang terpilih" yang bisa
memiliki haki ini.Dalam istilah sederhana, Haki adalah kemampuan untuk
merasakan energi spiritual dan mengalahkan musuh.<br />
<br />
<br />
Haki, yang tidak disebutkan namanya pada waktu itu, pertama kali
terlihat saat Shanks menggunakannya Kepada Sea King untuk menyelamatkan
Luffy ketika ia masih kecil. Istilah "Haki" pertama kali diciptakan dan
banyak digunakan ketika Blackbeard sedang mengomentari Bounty Luffy di Pulau Jaya dan mengisyaratkan selama kunjungan Shanks ke Kapal Whitebeard.
Konsep yang mendasari Haki diperkenalkan selama di Kepulauan Sabaody dan Amazon Lily .Konsep tersebut jelas dijelaskan oleh Rayleigh kepada Luffy pada awal pelatihannya di Pulau Rusukaina.
Haki tertidur di dalam setiap orang yang hidup, tapi jarang bagi
kebanyakan orang yang pernah membangkitkan kemampuan itu tapi secara
mendadak bisa membangkitkan,seperti Luffy di Markas Bajak Laut Flying
Fish Rider,Impel Down,Marineford,Teriakan ekstrim Coby di pertempuran Marineford atau Aisa dan Otohime yang tampaknya telah dikembangkan secara alami dari sejak kecil/kelahirannya.
<br />
Karena kenyataan bahwa Haki berasal dari jiwa sesorang dan bukan
tubuh mereka, bahkan jika jiwa pengguna dipindahkan ke tubuh lain,
mereka masih mampu menggunakan Haki seolah-olah mereka berada di tubuh
asli mereka.Sebagai contoh Sanji yang jiwanya masuk ke tubuh Nami saat di Punk Hazar<br />
<br />
<h2>
<span class="mw-headline" id="Jenis-Jenis_Haki">Jenis-Jenis Haki</span></h2>
<span class="mw-headline" id="Jenis-Jenis_Haki"> </span><span class="mw-headline" id="Jenis-Jenis_Haki"> </span><br />
Haki dipisahkan menjadi tiga kategori / Warna:
<br />
<ul>
<li>Haki Kenbunshoku, yang memberikan pengguna indra keenam tentang dunia di sekitar mereka dan kemampuan precognitive terbatas.
</li>
</ul>
<table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" class="messagebox noprint" style="clear: both; width: 100%;">
</table>
<table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" class="messagebox noprint" style="background: none; margin: 0 auto; text-align: center;">
<tbody>
<tr>
<td style="color: #88b7fd; font-family: 'Times New Roman',serif; font-size: 3em; font-weight: bold; padding: .3em 0em 0em 0em; text-shadow: 1px -1px gray; vertical-align: top;">“</td>
<td style="color: inherit; font-family: 'Times New Roman',serif; font-size: medium; font-style: italic; padding: 1em 1em;">Kemampuan untuk dengan kuat merasakan indikasi lawan inilah yang disebut Haki <b>Kenbunshoku</b>!!Kalau
kau meningkatkan kekuatan ini,kau dapat mengetahui posisi dan jumlah
musuh yang berada ditempat tak terlihat dan kau juga akan mampu membaca
apa yang akan lawan lakukan selanjutnya
</td>
<td style="color: #88b7fd; font-family: 'Times New Roman',serif; font-size: 3em; font-weight: bold; padding-bottom: 0em; padding-left: 0em; padding-right: 0em; text-shadow: -1px 1px gray; vertical-align: bottom;">”</td>
</tr>
</tbody></table>
<table style="font-size: 80%; padding-right: 2%; text-align: right; width: 100%;">
<tbody>
<tr valign="top">
<td><cite style="font-family: 'Arial',sans-serif;">— Silvers Rayleigh menjelaskan Haki kepada Luffy pada awal latihannya.</cite>
</td>
</tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
<ul>
<li>Haki Busoshoku, yang memungkinkan pengguna untuk menggunakan
semangat mereka sebagai perisai untuk mempertahankan diri dari serangan
atau untuk membuat serangan mereka sendiri lebih ampuh.
</li>
</ul>
<table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" class="messagebox noprint" style="clear: both; width: 100%;">
</table>
<table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" class="messagebox noprint" style="background: none; margin: 0 auto; text-align: center;">
<tbody>
<tr>
<td style="color: #88b7fd; font-family: 'Times New Roman',serif; font-size: 3em; font-weight: bold; padding: .3em 0em 0em 0em; text-shadow: 1px -1px gray; vertical-align: top;">“</td>
<td style="color: inherit; font-family: 'Times New Roman',serif; font-size: medium; font-style: italic; padding: 1em 1em;">Haki
Busoshoku,bayangkanlah seolah-olah kau memakai baju perang tak
terlihat.Sebuah baju perang yang dikeraskan juga bisa digunakan untuk
menyerang.Selain mampu menyerang titik lemah para pengguna buah iblis
Haki <b>Busoshoku</b> ini adalah satu-satunya cara didunia untuk melawan
kekuatan Buah Iblis!!Bahkan tubuh yang berubah-ubah dari pengguna Logia
yang hampir tak bisa dikalahkan itu pun kita tahan bentuk aslinya Juga
kekuatan ini dapat disalurkan ke senjata
</td>
<td style="color: #88b7fd; font-family: 'Times New Roman',serif; font-size: 3em; font-weight: bold; padding-bottom: 0em; padding-left: 0em; padding-right: 0em; text-shadow: -1px 1px gray; vertical-align: bottom;">”</td>
</tr>
</tbody></table>
<table style="font-size: 80%; padding-right: 2%; text-align: right; width: 100%;">
<tbody>
<tr valign="top">
<td><cite style="font-family: 'Arial',sans-serif;">— Silvers Rayleigh menjelaskan Haki kepada Luffy pada awal latihannya.</cite>
</td>
</tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
<ul>
<li>Haki Haoshoku , jenis Haki yang langka, hanya satu dari jutaan
yang dapat menggunakan jenis ini dan memberikan kemampuan kepada
pengguna untuk mengalahkan orang lain. <br /><table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" class="messagebox noprint" style="background: none; margin: 0 auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="color: #88b7fd; font-family: 'Times New Roman',serif; font-size: 3em; font-weight: bold; padding: .3em 0em 0em 0em; text-shadow: 1px -1px gray; vertical-align: top;">“</td>
<td style="color: inherit; font-family: 'Times New Roman',serif; font-size: medium; font-style: italic; padding: 1em 1em;">Haki
Haoshoku,Orang-orang yang terkenal didunia ini,rata-rata banyak yang
menyembunyikan kekuatan ini.Tapi diantara jenis-jenis haki.Haki <b>Haoshoku</b>
yang tidak dapat dilatih,walau bisa dikendalikan.Kekuatan ini merupakan
jiwa si penggunanya!!Ini akan semakin kuat seiring dengan pertumbuhan
pemiliknya
</td>
<td style="color: #88b7fd; font-family: 'Times New Roman',serif; font-size: 3em; font-weight: bold; padding-bottom: 0em; padding-left: 0em; padding-right: 0em; text-shadow: -1px 1px gray; vertical-align: bottom;">”</td>
</tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: right;">
<cite style="font-family: 'Arial',sans-serif;">— Silvers Rayleigh menjelaskan Haki kepada Luffy pada awal latihannya.</cite></div>
<div style="text-align: right;">
</div>
<div style="text-align: left;">
</div>
<div style="text-align: left;">
<h3>
<span class="mw-headline" id="Haki_Kenbunshoku">Haki Kenbunshoku</span></h3>
<b>Haki Kenbunshoku</b> (yang berarti "Warna Pengamatan"), juga
dikenal sebagai Mantra di Skypiea, adalah bentuk Haki yang memungkinkan
pengguna untuk merasakan kehadiran orang lain, bahkan jika mereka
tersembunyi dari pandangan atau terlalu jauh untuk dilihat secara alami.
Bila menggunakan jenis Haki ini, seseorang dapat memprediksi gerakan
lawan lama sebelum mereka mengeluarkannya, sehingga membuat serangan
lebih mudah untuk dihindari. Prediksi ini muncul kepada pengguna sebagai
sebuah gambar atau firasat tentang apa yang akan lawan lakukan dalam
mata pikiran pengguna. Pengguna dapat memprediksikan gerakan musuh.
<br />
<br />
Pertama kali diperkenalkan dengan nama Mantra ketika Satori
menggunakannya untuk melawan Sanji, Luffy, dan Usopp saat mereka pergi
melalui ujian siksaan bola. Aisa merupakan satu-satunya Shandian yang
diketahui memiliki kemampuan ini.Ia menggunakannya ketika sedang
membantu Luffy mencari Enel.Ini dapat bervariasi sesuai kekuatan
pengguna,seperti Enel yang menjadi terkuat dengan buah iblisnya, Goro Goro no Mi,
Enel bisa mengambil gelombang elektromagnetik, sehingga dia bisa
mendengar semua percakapan di sekitarnya. Ini dapat memperluas jarak
Mantranya hingga ke semua tempat di Skypiea. Sebagai perbandingan,
kebanyakan pendeta lain hanya bisa melacak orang terdekatnya.
<br />
<br />
Pertama kali terlihat menggunakan Haki pada saat selama pertempuran Luffy di Amazon Lily
dengan Boa bersaudara. Kemudian, Rayleigh menjelaskan Haki ke Luffy dan
menegaskan bahwa "Mantra" adalah nama kemampuan untuk di Skypea.
<br />
<br />
Meskipun teknik ini memungkinkan pengguna untuk memprediksi
serangan,dan dapat dielakkan dengan berbagai cara. Itu tidak bisa
memprediksi serangan acak, misalnya, Luffy berhasil memotong Mantra Enel
dengan memantulkan tinjunya dari dinding terdekat, untuk mencegah
dirinya sendiri dan dengan demikian Enel mengetahui di mana mereka akan
mendarat.Mengikat dengan ketidakmampuan untuk mendeteksi serangan acak,
Haki Kenbunshoku tampaknya terkait dengan kesadaran sendiri, target diri
dan lingkungannya.God Enel
gagal untuk membedakan kehadiran Luffy didalam ular raksasa (Nola),
hanya mendeteksi setelah dia melarikan diri. Ini juga tidak membuat para
pengguna lebih cepat dari biasanya, sehingga pengguna untuk menghindari
tergantung pada kecepatan mereka. God Enel tidak dapat menghindari gerakan Luffy karena bergerak terlalu cepat. Demikian juga, Gear Dua Luffy mampu melebihi Boa Sandersonia,
meskipun memeiliki kemampuan untuk membaca gerakannya.Haki ini
membuutuhkan konsentrasi tinggi jika tidak maka akan kehilangan
kontrol,seperti Satori
kehilangan kontrol Mantranya ketika Luffy tiba-tiba membawa bola
peledak kepadanya, dan tidak mengetahui bahwa Luffy bersembunyi dibalik
badannya dari ledakan tersebut, dan Gedatsu kalah oleh Chopper karena ia
kehilangan konsentrasi dan Mantranya tersendat.
<br />
<br />
Jenis Haki ini juga dapat memungkinkan pengguna untuk merasakan emosi dan sifat orang lain. Misalnya, Otohime
menggunakan Haki ini untuk merasakan penderitaan dan emosi di hati
seorang Manusia Ikan pencuri,serta mendengar jeritan datang dari hati Fisher Tiger. Contoh lain adalah bahwa Aisa
mampu merasakan alam dengan Haki ini.selain itu juga memungkinkan bagi
pengguna Haki ini untuk merasakan kekuatan orang lain.Hal ini terlihat
ketika Rayleigh menggunakan Haki ini untuk merasakan bahwa ada 500
makhluk di Pulau Rusukaina yang lebih kuat dari Luffy pada waktu itu.
<br />
<h4>
<span class="mw-headline" id="Pengguna_Haki_Kenbunshoku">Pengguna Haki Kenbunshoku</span></h4>
Sejauh ini, hanya mereka yang telah diketahui yang bisa menggunakan jenis Haki ini.
<br />
<ul>
<li>Aisa
</li>
<li>Boa Sandersonia
</li>
<li>Coby
</li>
<li>Edward Newgate
</li>
<li>Enel
</li>
<li>Gedatsu
</li>
<li>Monkey D. Luffy
</li>
<li>Ohm
</li>
<li>Otohime
</li>
<li>Roronoa Zoro
</li>
<li>Rebecca
</li>
<li>Sanji
</li>
<li>Satori
</li>
<li>Syura
</li>
<li>Silvers Rayleigh</li>
</ul>
<br />
<h3>
<span class="mw-headline" id="Haki_Busoshoku">Haki Busoshoku</span></h3>
<b>Haki Busoshoku</b> (yang berarti "Warna Persenjataan")
memungkinkan pengguna untuk menciptakan kekuatan mirip dengan armor tak
terlihat di sekitar mereka, yang mirip dengan Tekkai. Ini memungkinkan
pengguna untuk mempertahankan terhadap serangan yang membahayakan. Hanya
kekuatan fisik yang signifikan yang dapat mengatasi pertahanan ini,
misalnya, Luffy memukul Boa Marigold
cukup keras dengan teknik Gear dua untuk membuat dia terguncang. armor
yang tidak dapat terlihat dapat berubah menjadi banyak wujud, seperti
Luffy ketika mengeraskan tinjunya ke titik di mana ia merubahnya menjadi
warna hitam.
<br />
<br />
Dengan pelatihan, dapat lebih diasah menjadi senjata yang dapat
digunakan untuk menyerang orang lain. Hal ini dapat digunakan untuk
meningkatkan serangan pengguna, kekuatan pengguna seperti serangan
brutal atau untuk meningkatkan efektivitas mereka. Setiap serangan
ditingkatkan dengan Haki Busoshoku serangan sangat sulit daripada
biasanya tanpa itu. Panah Haki Kuja misalnya, mampu
menembus/menghancurkan batu yang kokoh.
<br />
<br />
Haki jenis ini juga memiliki kemampuan untuk mematahkan kekuatan
pengguna Buah Iblis,dapat menyentuh "tubuh substansial" di bawah
perlindungan buah iblis apa pun, seperti kasus mengubah tubuh Buah Iblis pada pengguna Logia.Namun,tidak seperti Batu Laut ,yang tidak menonaktifkan kekuatan pengguna Buah Iblis,sehingga
memungkinkan mereka untuk membela diri, dan terus berjuang normal.
Dengan efek yang sama, Haki ini juga dapat digunakan ke tingkat ofensif
yang lebih tinggi ,melebihi daripada hanya sekedar melewati musuh yang
berkekuatan Buah Iblis.
Hal ini dapat digunakan untuk mengeraskan bagian tubuh seseorang,
mengubah daerahya menjadi hitam, membuatnya mengeras dan lebih tangguh,
dan memberikan serangan menjadi kekuatan yang lebih besar. ini pertama
kali digunakan oleh Luffy ketika mengeras lengannya dan kemudian
dahinya, sebuah teknik yang disebut Busoshoku Koka.
<br />
Haki Busoshoku bekerja secara independen dari pengguna Buah Iblis,
seperti yang ditunjukkan Luffy saat menggunakannya untuk meningkatkan
serangan Gear tiganya di bawah air. Jenis Haki ini mungkin tidak
dipersenjatai untuk menyerang yang bukan dari tubuh seseorang kecuali
senjata (seperti laser Kizaru, api Marco
atau serangan Logia lainnya). Jadi, mereka yang melakukan serangan
dengan bagian-bagian tubuh mereka dapat menggabungkan Haki mereka dengan
kekuatan Buah Iblis.
<br />
<h4>
<span class="mw-headline" id="Teknik">Teknik</span></h4>
<b>Busoshoku: Koka</b> (Warna Persenjataan: Pengerasan) Digunakan
oleh Luffy dengan berkonsentrasi pada Busoshoku Haki ke dalam tubuhnya
(atau bagian tubuh lainnya) untuk mengeras itu, tampaknya dengan efektif
seperti bentuk karet . Ini pertama kali terlihat digunakan oleh Monkey D. Luffy,
dalam kombinasi dengan Gear Tiga, seperti menggunakan Gomu Gomu no
Elephant Gun melawan Kraken . Lengan menjadi hitam dan mengkilap,dan
terlebih lagi tidak menyebabkan efek samping setelah Gear Tiga di
gunakannya. Vergo, Smoker dan Zephyr mampu dengan baik menggunakan teknik ini.Zephyr telah mendapat julukan "Black Arm" karena penguasaannya.Ini juga dapat dijiwai menjadi senjata,seperti Vergo digunakan pada tongkat bambunya, dan Smoker pada Nanashaku Jitte nya.<br />
<br />
<ul>
<li><b>Atama Buso</b> (頭武装 Atama Busō? Persenjataan dikepala):
Digunakan oleh Luffy, ia menggunakan dahinya dengan Busoshoku: Koka
untuk mengeraskannya.ini pertama kali digunakan dalam persiapan
mengunakan Gomu Gomu no Kane pada pelindung besi berduri yang digunakan
anak buah Hody Jones.Dalam FUNimation subs, itu disebut Kepala: Pengerasan.
</li>
<li><b>Gear Dua Buso</b> (ギア2(セカンド)武装 Gia Sekando
Busō?,Persenjataan Gear Kedua): Digunakan oleh Luffy, ia menggunakan
tinjunya dengan Busoshoku: Koka sementara masih dibawah pengearuh Gear
Dua untuk mengeraskannya, yang juga tampaknya ditambah efek membakar.ini
pertama kali digunakan dalam persiapan mengguankan Gomu Gomu no no Red
Hawk melawan Hody Jones dalam subs FUNimation disebut Gear Dua: Persenjataan.
</li>
</ul>
<br />
<br />
<h4>
<span class="mw-headline" id="Pengguna_Haki_Busoshoku">Pengguna Haki Busoshoku</span></h4>
Sejauh ini, hanya mereka yang telah diketahui yang bisa menggunakan jenis Haki ini.
<br />
<ul>
<li>Boa Hancock
</li>
<li>Boa Marigold
</li>
<li>Boa Sandersonia
</li>
<li>Borsalino
</li>
<li>Boo
</li>
<li>Donquixote Doflamingo
</li>
<li>Edward Newgate
</li>
<li>Jesus Burgess
</li>
<li>Jozu
</li>
<li>Kuzan
</li>
<li>Marco
</li>
<li>Monkey D. Garp
</li>
<li>Monkey D. Luffy
</li>
<li>Pekoms
</li>
<li>Roronoa Zoro
</li>
<li>Sabo
</li>
<li>Sanji
</li>
<li>Sakazuki
</li>
<li>Sentomaru
</li>
<li>Shanks
</li>
<li>Smoker
</li>
<li>Silvers Rayleigh
</li>
<li>Tashigi
</li>
<li>Trafalgar Law
</li>
<li>Vergo
</li>
<li>Vista </li>
</ul>
<br />
<h3>
<span class="mw-headline" id="Haki_Haoshoku">Haki Haoshoku</span></h3>
<b>Haki Haoshoku</b> (yang berarti "Warna Raja Penakluk") adalah
bentuk Haki yang jarang yang tidak dapat dicapai melalui pelatihan dan
hanya satu dari satu juta orang yang memilikinya. Ini pertama kali
ditunjukkan oleh <a href="https://www.blogger.com/null" title="Shanks">Shanks</a>, ketika ia menggunakannya pada <a class="new" href="https://www.blogger.com/null" title="Sea King (halaman belum tersedia)">Sea King</a>. Kemudian, selama pertemuan dengan <a class="mw-redirect" href="https://www.blogger.com/null" title="Whitebeard">Whitebeard</a>, ia menggunakannya untuk melumpuhkan sebagian besar kru dan menyebabkan kerusakan fisik pada <a class="new" href="https://www.blogger.com/null" title="Moby Dick (halaman belum tersedia)">Moby Dick</a>, tapi beberapa masih bisa berdiri.Luffy pertama kali menampilkan jenis Haki ini ketika melawan banteng milik<a href="https://www.blogger.com/null" title="Duval">Duval</a>,<a href="https://www.blogger.com/null" title="Motobaro">Motobaro</a>,sehingga semua orang kebingungan. Dia menampilkannya lagi di Amazon Lily
ketika melawan saudara-saudara Boa, merobohkan sebagian besar penonton
yang sedang melihat pertandingan, meskipun mereka semua terbiasa dengan
penggunaan Haki.Selanjutnya,pertandingan Luffy selama Perang Marineford
itu telah cukup membuat <a class="new" href="https://www.blogger.com/null" title="Laksamana Mayda (halaman belum tersedia)">Laksamana Mayda</a> <a href="https://www.blogger.com/null" title="Angkatan Laut">Angkatan Laut</a> untuk waspada terhadapnya bahwa mereka memprioritaskan eliminasinya setelah itu.
<br />
<br />
Setelah time skip, Luffy cukup mahir menjinakkan monster, serta
melumpuhkan sekelompok individu yang dipilih tanpa mempengaruhi setiap
orang disana dengan menggunakan Haki Haoushoku, menampilkan kemampuan
barunya di skillnya tersebut.
Jenis Grants Haki membuat kemampuan pengguna untuk mengalahkan kemauan
orang lain. Penggunaan yang paling umum dalam seri sejauh ini mengetuk
mereka dengan kemauan yang lemah dan tidak sadarkan diri. Sementara
pengguna yang tidak berpengalaman dibatasi untuk hanya menaklukkan
kemauan satu individu atau membabi buta untuk mengalahkan orang-orang
yang lemah di sekitarnya, mereka yang ahli lebih bisa memilih individu
yang lemah dan berkemauan keras dalam sebuah kelompok besar dan mengetuk
mereka keluar tanpa mempengaruhi orang di sekitarnya.Namun, dengan
kemauan yang lebih kuat dapat menolak atau bahkan mengabaikan efek dari
Haki Haoshoku.Menurut <a class="new" href="https://www.blogger.com/null" title="Silver Rayleigh (halaman belum tersedia)">Silver Rayleigh</a>,
jenis Haki ini tidak dapat dicapai melalui pelatihan,walau bisa
dkendalikan,kekuatan ini merupakan jiwa si penggunanya!!Ini akan semakin
kuat seiring pertumbuhan pemiliknya.korban Haki Haoshoku mengalami
sensasi menggigil disekitar tubuh mereka.Tapi akan normal kembali
setelah berjalannya waktu.
<br />
<h4>
<span class="mw-headline" id="Pengguna_Haki_Haoshoku">Pengguna Haki Haoshoku</span></h4>
Sejauh ini, hanya mereka yang telah diketahui yang bisa menggunakan jenis Haki ini.
<br />
<ul>
<li>Boa Hancock
</li>
<li>Chinjao
</li>
<li>Donquixote Doflamingo
</li>
<li>Edward Newgate
</li>
<li>Monkey D. Luffy
</li>
<li>Portgas D. Ace
</li>
<li>Shanks
</li>
<li>Silvers Rayleigh </li>
</ul>
<br />
Kebanyakan orang yang dapat menggunakan Haki mereka cenderung memiliki
tipe lebih baik dan sebagai fokus untuk menghasilkan tipe itu. Namun,
seseorang dapat meningkatkan kemampuan mereka dengan semua jenis Haki,
itu membutuhkan lebih banyak kerja keras.<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
</div>
</li>
</ul>
<table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" class="messagebox noprint" style="clear: both; width: 100%;">
</table>
<table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" class="messagebox noprint" style="background: none; margin: 0 auto; text-align: center;">
<tbody>
<tr>
<td style="color: #88b7fd; font-family: 'Times New Roman',serif; font-size: 3em; font-weight: bold; padding: .3em 0em 0em 0em; text-shadow: 1px -1px gray; vertical-align: top;"><br /></td><td style="color: inherit; font-family: 'Times New Roman',serif; font-size: medium; font-style: italic; padding: 1em 1em;"><br /></td><td style="color: #88b7fd; font-family: 'Times New Roman',serif; font-size: 3em; font-weight: bold; padding-bottom: 0em; padding-left: 0em; padding-right: 0em; text-shadow: -1px 1px gray; vertical-align: bottom;"><br /></td></tr>
</tbody></table>
<cite style="font-family: 'Arial',sans-serif;"></cite>sembarahttp://www.blogger.com/profile/00351146575298382157noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-131624135467588376.post-11927065999852409042014-06-16T15:59:00.002+07:002017-10-03T22:51:59.606+07:00Cara mendapatkan Blinding Light of Destiny (BLoD) Aqw<div class="_5k3v _5k3w clearfix">
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhlNJ38Yd_2lBMVvuSy640KUUKq-eg2VQ0aJ3k5tP0BQRHwyWsRkHHhzGgiacC6xUIF7E89HYwjdelBCxZCqyjNpMn52PAA-F4g0BHFskwegK0wkINIACqXAAGaV5Ii7qRjPJ6gSYZuag8/s1600/2MsrSNO.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="368" data-original-width="572" height="205" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhlNJ38Yd_2lBMVvuSy640KUUKq-eg2VQ0aJ3k5tP0BQRHwyWsRkHHhzGgiacC6xUIF7E89HYwjdelBCxZCqyjNpMn52PAA-F4g0BHFskwegK0wkINIACqXAAGaV5Ii7qRjPJ6gSYZuag8/s320/2MsrSNO.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
<br />
Belum tau apa itu<b> Blinding Light of Destiny</b> (BLoD) ?<br />
lihat sendiri aja di wiki <a href="http://aqwwiki.wikidot.com/blinding-light-of-destiny" rel="nofollow" target="_blank">http://aqwwiki.wikidot.com/blinding-light-of-destiny</a><br />
keren kan?!! itu weapon yg sering dipakai Artix<br />
<br />
Kelebihan weapon ini<br />
<ul>
<li>jika di klik semua akan mengatakan "Battle On" sambil melakukan /cheer emot</li>
<li>ekstra 51% damage lawan undead monster (daftar undead monster <a href="http://aqwwiki.wikidot.com/list-of-all-undead-monsters" rel="nofollow" target="_blank">http://aqwwiki.wikidot.com/list-of-all-undead-monsters</a>) [meskipun <i>formal light of destiny</i> punya ekstra 50% lawan undead monster] (Telah Disunting)</li>
<li>ACs item tentunya tanpa mengeluarkan AC's untuk mendapatkannya</li>
<li>dapat Character Page Badge</li>
</ul>
Syarat<br />
<ul>
<li>Selesaikan story di /vordredboss sebanya 4x untuk membuka <b>???'s </b>Shop <b>- Cara Selesaikan story vordredboss Bisa dilihat <a href="http://sebastianus-sembara.blogspot.com/2014/06/cara-membuka-semua-shop-di-vordredboss.html">Disini </a></b></li>
<li>Siapkan 10+ bag slot</li>
<li>Selesaikan <b>Story Dwarfhold, Yokai Isle, Darkovia, </b>dan <b>Sandsea</b></li>
</ul>
Cara menyelesaikan Quest<br />
<ul>
<li><b>/join necropolis</b> untuk mendapatkan questnya dari Artix</li>
<li>Biasakan baca sendiri di wiki <a href="http://l.facebook.com/l.php?u=http%3A%2F%2Faqwwiki.wikidot.com%2Fartix-s-quests%236&h=CAQG8Cf_z&s=1" rel="nofollow" target="_blank">http://aqwwiki.wikidot.com/artix-s-quests#6</a></li>
</ul>
==============================================<br />
<br />
Nah ketika kalian sampai pada Quest <b><i>Mine Crafting </i></b>(merupakan daily quest) usahakan dapat Aluminum yang pertama, tapi kalau bukan <b>aluminum </b>ya kumpulkan aja <b>Copper</b>, <b>Silver</b>, atau <b>Barium</b>, selain 4 item tersebut, hapus aja yang lain<br />
<br />
nah perlu diketahuai tanpa weapon blinding, kalian akan kesusahan untuk mendapatkan BLoD, dan yang selalu menjadi pertanyaan? <i>apa urutan tercepat untuk weapon blinding?</i><br />
<ul>
<li> <b>Dagger > Mace > Bow > Blade</b></li>
</ul>
dan sangat perlu kalian ketahui<br />
<ul>
<li>1 <i><b>Briliant Aura</b> </i>= 25 <b>Bright Aura</b></li>
<li>1 <b>Bright Aura</b> = 50 <i>Loyal Spirit Orb</i></li>
<li>1 <i>Loyal Spirit Orb</i> = 100 Spirit Orb</li>
<li>1 Spirit Orb = 50 Undead Energy</li>
</ul>
(Undead Energy = Very Easy, Spirit Orb = Easy, <i>Loyal Spirit Orb </i>= Medium, <b>Bright Aura</b> = Hard, <b><i>Brilliant Aura</i></b> = Very Hard)<br />
<b>Quest TERLAMA </b>itu [Metal] of Destiny, karena butuh 5 <i>Loyal Spirit Orb </i>+ 2 <b>Bright Aura</b><br />
yang sering dipusingi para player, gimana cara membuka quest <b>Basic Weapon Kit Construction</b>,<br />
oke cukup selesaikan 1 quest [Metal] of Destiny, 1 aja dan itu sebaiknya quest <b>Almighty Aluminum of Destiny</b><br />
<br />
lagi2 kenapa mesti Aluminum yg lebih dulu. oke ini alasannya<br />
<ul>
<li>Blade = BARIUM, Spirit Orb x15, Loyal Spirit Orb x1, <b><i>Briliant Aura</i></b> x1 (+<b><i>Briliant Aura</i> </b>x1)</li>
<li>Broadsword = GOLD, Spirit Orb x20, <i>Loyal Spirit Orb</i> x1, <b><i>Briliant Aura</i></b> x1 (+ <b>Bright Aura</b> x1, Undead Energy x25)</li>
<li>Dagger = ALUMINUM, Spirit Orb x50 (+ Undead Energy x50, Spirit Orb x75)</li>
<li>Bow = SILVER, Undead Energy x17, Spirit Orb x13, <i>Loyal Spirit Orb </i>x1, <b><i>Briliant Aura</i></b> x1 (+ <i>Loyal Spirit Orb</i> x3)</li>
<li>Mace = COPPER, Undead Energy x7, Spirit Orb x20, <i>Loyal Spirit Orb x1</i> (+ <b>Bright Aura</b> x2)</li>
<li>Scythe = IRON, Undead Energy x10, Spirit Orb x10, <i>Loyal Spirit Orb</i> x2 (+ <b><i>Briliant Aura</i> </b>x2)</li>
</ul>
Oke bisa dilihat diatas alasan kenapa <b>Aluminum </b>(untuk membuat <b>Dagger</b>) lebih mudah mendapatkan itemnya dibandingkan yang lain.<br />
nah
selanjutnya kenapa setelah Dagger, harus Mace dulu terus Bow, dan
terakhir Blade? silahkan liat dibawah ini Reward dari tiap2 quest<br />
<ul>
<li>Finding Fragments with Blinding Blade = Spirit Orb x50, Loyal Spirit Orb x25</li>
<li>Finding Fragments with Blinding Broadsword = Bright Aura x3, Spirit Orb x100</li>
<li>Finding Fragments with Blinding Dagger = Loyal Spirit Orb x10</li>
<li>Finding Fragments with Blinding Bow = Bright Aura x5</li>
<li>Finding Fragments with Blinding Mace = Briliant Aura x1</li>
<li>Finding Fragments with Blinding Scythe = Bright Aura x1, Loyal Spirit Orb x5</li>
</ul>
<ol>
<li>Dagger digunakan untuk mempermudah mendapatkan Loyal Spirit Orb.</li>
<li>Mace
adalah weapon setelah Dagger yang paling mudah didapatkan krna tdk
membutuhkan Briliant Aura, dan reward questnya satu-satunya yang
mendapatkan Briliant Aura. jika sudah mendapatkan Mace weapon yg
membutuhkan Briliant Aura jadi lebih mudah didapatkan.</li>
<li>Bow jadi yang ketiga, karena dibandingkan Broadsword dan Scythe, Reward Bright Aura dari Bow lebih banyak</li>
<li>Blade
yang terakhir, jika sudah memiliki Dagger, Mace dan Bow saran saya
pakai Blade krna reward Loyal Spirit Orb dari Blade lebih besar
dibandingkan Dagger. Setelah memiliki Blade terserah kalian mau
menghapus Dagger atau mengoleksinya.</li>
</ol>
Nah yang terakhir kalian membutuhkan <b>Blinding Aura</b> yang didapatkan secara random dari Quest <i>Finding Fragments with Blinding [Weapon] </i>(droprate 1-5% menurut sumber, google)<br />
<br />
===========================================================<br />
Kesimpulan:<br />
<ul>
<li>Jangan lupa siapkan 10+ bag slot</li>
<li>Selesaikan Dwarfhold Story</li>
<li>Selesaikan story di /vordredboss sebanya 4x untuk membuka <b>???'s Shop<br />Cara Selesaikan story vordredboss Bisa dilihat <a href="http://sebastianus-sembara.blogspot.com/2014/06/cara-membuka-semua-shop-di-vordredboss.html">Disini</a> </b></li>
<li>Kumpulkan <b>Aluminum</b>, <b>Copper</b>, <b>Silver</b>, dan <b>Barium </b>pada saat daily quest <b><i>Mine Crafting</i></b></li>
<li>Forge weapon dengan urutan <b>Dagger </b>> <b>Mace </b>> <b>Bow </b>> <b>Blade </b>untuk mempermudah dapatkan <b>BLoD</b></li>
</ul>
Jangan menyerah ya! Questnya gampang kok, cuman lama karena farmingnya aja.<br />
\(^_^)/ Kalau ada yang salah mohon dikoreksi.</div>
sembarahttp://www.blogger.com/profile/00351146575298382157noreply@blogger.com5tag:blogger.com,1999:blog-131624135467588376.post-59569275233410188602014-06-16T15:52:00.001+07:002017-10-03T22:53:31.025+07:00Cara membuka semua Shop di /vordredboss (AQW)<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEguy24eKfHU2JtC_cZ3KKPeVhhxup2ADUS3Kg6t2y_MTxyV26Z-xbrpWgQbL4Kqkbg0Hyih-8bj2_a8z6_wxMKzW6ODXIWT3CgJhJHCVsM7SkgL6n2ECn5yjytmlqdYSOgDPHznBmvq9Lo/s1600/VNP.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="378" data-original-width="334" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEguy24eKfHU2JtC_cZ3KKPeVhhxup2ADUS3Kg6t2y_MTxyV26Z-xbrpWgQbL4Kqkbg0Hyih-8bj2_a8z6_wxMKzW6ODXIWT3CgJhJHCVsM7SkgL6n2ECn5yjytmlqdYSOgDPHznBmvq9Lo/s320/VNP.png" width="282" /></a></div>
<br />
Vordred Boss, lokasi terakhir di doomwood story part 1. ada beberapa
shop di tempat ini, berikut SS jika<br />
kalian selesai membuka semua shop <a href="http://l.facebook.com/l.php?u=http%3A%2F%2Fprntscr.com%2F3839om&h=MAQEKtZhf&s=1" rel="nofollow" target="_blank">http://prntscr.com/3839om</a><br />
langsung aja tanpa basa basi lagi<br />
=======================================================================<br />
<br />
Beberapa pilihan dalam cutscene di tempat ini:<br />
<ol>
<li>Dalam cutsceen, kalian akan minta tolong ke Cysero dan Beleen. kalian akan disuruh pilih memanggil bantuan. <a href="http://l.facebook.com/l.php?u=http%3A%2F%2Fprntscr.com%2F383i7y&h=rAQEAmLva&s=1" rel="nofollow" target="_blank">http://prntscr.com/383i7y</a> ini adalah pilihan pertama kalian, ada 3 evil (<b>Gravelyn, Vayle, Zorbak</b>) dan 1 good (<b>Daimyo</b>). Pilihlah sesuai dengan shop apa yang akan kalian buka.</li>
<li>Dalam pilihan kedua, ada<b> Good, Evil,</b> dan<b> Betrayal</b> <a href="http://l.facebook.com/l.php?u=http%3A%2F%2Fprntscr.com%2F383j5c&h=YAQG-Mm1m&s=1" rel="nofollow" target="_blank">http://prntscr.com/383j5c</a> Pilihlah dengan bijak pilihan kalian.</li>
<li><b>Boss Fight: Vordred</b><a href="http://prntscr.com/383l87" rel="nofollow" target="_blank">http://prntscr.com/383l87</a> disini kalian akan melawan Vordred. Total HP 2101 mudah untuk kalian kalahkan.</li>
<li>Pilihan berikut ini ada Good, Evil, dan Netral <a href="http://prntscr.com/383oxn" rel="nofollow" target="_blank">http://prntscr.com/383oxn</a> Apapun pilihan kalian tidak terlalu berpengaruh apa2. </li>
<li><b>Boss Fight: Electric Undead</b><a href="http://prntscr.com/383pyg" rel="nofollow" target="_blank">http://prntscr.com/383pyg</a> disini kalian akan melawan Electric Undead. Total HP 1123 mudah untuk kalian kalahkan.</li>
<li><b>Boss Fight: Enraged Vordred</b><a href="http://prntscr.com/383qy9" rel="nofollow" target="_blank">http://prntscr.com/383qy9</a> disini kalian akan melawan Enraged Vordred. Total HP 2212 mudah untuk kalian kalahkan.</li>
<li>Pilihan terakhir, ada Good, Evil, dan Netral <a href="http://l.facebook.com/l.php?u=http%3A%2F%2Fprntscr.com%2F383rz3&h=iAQH63t8V&s=1" rel="nofollow" target="_blank">http://prntscr.com/383rz3</a> Apapun pilihan kalian tidak terlalu berpengaruh apa2.</li>
<li><b>Final Boss Fight: Shadow Vordred</b> <a href="http://l.facebook.com/l.php?u=http%3A%2F%2Fprntscr.com%2F383sno&h=sAQE0vE2F&s=1" rel="nofollow" target="_blank">http://prntscr.com/383sno</a> disini
kalian akan melawan Shadow Vordred sedangkan Artix berubah menjadi Naga
dan melawan Vordred yg berubah menjadi raksasa. Total HP 2323 mudah
untuk kalian kalahkan.</li>
<li>Ending Cutscene sesuai dengan pilihan kalian pada no. 1</li>
</ol>
===========================================<br />
<ul>
<li><b>Gravelyn Shop </b><a href="http://l.facebook.com/l.php?u=http%3A%2F%2Fprntscr.com%2F383x44&h=xAQHDSlR9&s=1" rel="nofollow" target="_blank">http://prntscr.com/383x44</a></li>
</ul>
- Untuk membuka Gravelyn Shop, pada pilihan pertama kalian harus memilih "Go Find Gravelyn!" <a href="http://l.facebook.com/l.php?u=http%3A%2F%2Fprntscr.com%2F383c10&h=9AQE0m01V&s=1" rel="nofollow" target="_blank">http://prntscr.com/383c10</a><br />
- Untuk no 2, kalian sebaiknya memilih Evil atau Good. tp saran pilih Evil aja <a href="http://l.facebook.com/l.php?u=http%3A%2F%2Fprntscr.com%2F383k2u&h=3AQGqxb-A&s=1" rel="nofollow" target="_blank">http://prntscr.com/383k2u</a> jangan pilih Betrayal<br />
- Untuk no. 4 dan 7, terserah kalian pilih yg mana, tp Evil bisa jadi pilihan yg bagus<br />
- Ending Cutscene Gravelyn <a href="http://prntscr.com/383gpt" rel="nofollow" target="_blank">http://prntscr.com/383gpt</a><br />
Gravelyn akan mengajak Artix untuk jd Champion of Darkness tp Artix menolak dan tetap menjadi Paladin<br />
<br />
===========================================<br />
<ul>
<li><b>Vayle Shop</b> <a href="http://l.facebook.com/l.php?u=http%3A%2F%2Fprntscr.com%2F383xb4&h=6AQGPVWXe&s=1" rel="nofollow" target="_blank">http://prntscr.com/383xb4</a></li>
</ul>
- Untuk membuka Vayle Shop, pada pilihan pertama kalian harus memilih "Go Find Vayle!" <a href="http://l.facebook.com/l.php?u=http%3A%2F%2Fprntscr.com%2F383c9g&h=TAQGa3msF&s=1" rel="nofollow" target="_blank">http://prntscr.com/383c9g</a><br />
- Untuk no 2, kalian sebaiknya memilih Evil atau Good. tp saran pilih Evil aja <a href="http://l.facebook.com/l.php?u=http%3A%2F%2Fprntscr.com%2F383k2u&h=BAQEhxUEO&s=1" rel="nofollow" target="_blank">http://prntscr.com/383k2u</a> jangan pilih Betrayal<br />
- Untuk no. 4 dan 7, terserah kalian pilih yg mana, tp Evil bisa jadi pilihan yg bagus<br />
- Ending Cutscene Vayle <a href="http://l.facebook.com/l.php?u=http%3A%2F%2Fprntscr.com%2F383tfb&h=5AQGgMDzk&s=1" rel="nofollow" target="_blank">http://prntscr.com/383tfb</a><br />
Vayle bertemu kembali dengan saudaranya Edward yg telah menjadi
Spirit Orb. Berkat Artix, iya bisa berbincang kembali dengan saudaranya
dan mengampuni Artix karena telah mengganggu rencananya di doomwood
story sebelumnya.<br />
<br />
===========================================<br />
<ul>
<li><b>Zorbak Shop </b><a href="http://l.facebook.com/l.php?u=http%3A%2F%2Fprntscr.com%2F383xjx&h=YAQG-Mm1m&s=1" rel="nofollow" target="_blank">http://prntscr.com/383xjx</a></li>
</ul>
- Untuk membuka Zorbak Shop, pada pilihan pertama kalian harus memilih "Go Find Zorbak!" <a href="http://l.facebook.com/l.php?u=http%3A%2F%2Fprntscr.com%2F383cg7&h=jAQE84OuX&s=1" rel="nofollow" target="_blank">http://prntscr.com/383cg7</a><br />
- Untuk no 2, kalian sebaiknya memilih Evil atau Good. tp saran pilih Evil aja <a href="http://l.facebook.com/l.php?u=http%3A%2F%2Fprntscr.com%2F383k2u&h=7AQH3lFeo&s=1" rel="nofollow" target="_blank">http://prntscr.com/383k2u</a> jangan pilih Betrayal<br />
- Untuk no. 4 dan 7, terserah kalian pilih yg mana, tp Evil bisa jadi pilihan yg bagus<br />
- Ending Cutscene Zorbak <a href="http://l.facebook.com/l.php?u=http%3A%2F%2Fprntscr.com%2F3843ho&h=EAQGIElZ6&s=1" rel="nofollow" target="_blank">http://prntscr.com/3843ho</a><br />
Zorbak mengambil kepala Vordred untuk dijadikan koleksi. zorbak pun
mengatakan Jika Artix adalah "Champion of Darkness", Drakath adalah
"Champion of Chaos", lalu siapa "Champion of Light"? pertanyaan ini
bersambung di AQW Zombie. (meskipun yg udah selesai story-nya tau klo
Gravelyn adalah "Champion of Light")<br />
<br />
===========================================<br />
<ul>
<li><b>Daimyo Shop/ ???'s Shop </b><a href="http://l.facebook.com/l.php?u=http%3A%2F%2Fprntscr.com%2F383xsb&h=FAQHdStOI&s=1" rel="nofollow" target="_blank">http://prntscr.com/383xsb</a></li>
</ul>
- Untuk membuka ???'s Shop, harus membuka Gravelyn, Vayle, dan
Zorbak Shop terlebih dahulu, lalu pada pilihan pertama kalian harus
memilih "Go Find Daimyo!" <a href="http://l.facebook.com/l.php?u=http%3A%2F%2Fprntscr.com%2F383cng&h=8AQGix2jO&s=1" rel="nofollow" target="_blank">http://prntscr.com/383cng</a><br />
- Untuk no 2, kalian sebaiknya memilih Evil atau Good. tp saran pilih Good aja <a href="http://l.facebook.com/l.php?u=http%3A%2F%2Fprntscr.com%2F383jnh&h=BAQEhxUEO&s=1" rel="nofollow" target="_blank">http://prntscr.com/383jnh</a> jangan pilih Betrayal<br />
- Untuk no. 4 dan 7, terserah kalian pilih yg mana, tp Good bisa jadi pilihan yg bagus<br />
- Ending Cutscene Daimyo <a href="http://l.facebook.com/l.php?u=http%3A%2F%2Fprntscr.com%2F3848md&h=HAQFGfmKt&s=1" rel="nofollow" target="_blank">http://prntscr.com/3848md</a><br />
Daimyo datang menyelamatkan Artix, Hero menanyakan tentang BLoD dan
Artix menjawab iya akan membuat yang baru, sementara itu Sally bertemu
dengan Drakath <a href="http://l.facebook.com/l.php?u=http%3A%2F%2Fprntscr.com%2F3849rm&h=uAQHCoLCV&s=1" rel="nofollow" target="_blank">http://prntscr.com/3849rm</a>
Drakath memberikan kepala Vordred kepada Sally dan akan membuat ulang
Vordred yg lebih kuat. bersambung ke Doomwood Saga Part 2 <a href="http://l.facebook.com/l.php?u=http%3A%2F%2Fprntscr.com%2F384afw&h=-AQHHV89W&s=1" rel="nofollow" target="_blank">http://prntscr.com/384afw</a><br />
<br />
===========================================<br />
<ul>
<li><b>Bad Ending Shop </b><a href="http://l.facebook.com/l.php?u=http%3A%2F%2Fprntscr.com%2F383y1n&h=kAQH-WfnY&s=1" rel="nofollow" target="_blank">http://prntscr.com/383y1n</a></li>
</ul>
- Untuk membuka Bad Ending pada pilihan pertama terserah kalian mau pilih yang mana<br />
- Untuk no 2, kalian harus memilih Betrayal <a href="http://l.facebook.com/l.php?u=http%3A%2F%2Fprntscr.com%2F383kbd&h=FAQHdStOI&s=1" rel="nofollow" target="_blank">http://prntscr.com/383kbd</a><br />
- kalian akan menyerang Artix dari belakang <a href="http://l.facebook.com/l.php?u=http%3A%2F%2Fprntscr.com%2F384ceu&h=AAQEEZxxt&s=1" rel="nofollow" target="_blank">http://prntscr.com/384ceu</a> dan bergabung bersama Vordred <a href="http://l.facebook.com/l.php?u=http%3A%2F%2Fprntscr.com%2F384cye&h=DAQF4-hVW&s=1" rel="nofollow" target="_blank">http://prntscr.com/384cye</a><br />
- Ending Cutscene Bad Ending <a href="http://l.facebook.com/l.php?u=http%3A%2F%2Fprntscr.com%2F384dic&h=NAQE7bKrG&s=1" rel="nofollow" target="_blank">http://prntscr.com/384dic</a><br />
Vordred berencana untuk merubah semua orang di Lore menjadi Undead dan Kalianlah yg pertama menjadi undead.<br />
<br />
===========================================<br />
<br />
Sekian untuk semuanya \(^3^)/ jika ada yg salah mohon diedit aja.<br />
<br />
===========================================<br />
<br />
<i><b>PENTING: </b></i><b>JANGAN PERNAH MENGGUNAKAN <i>BOT</i>
UNTUK MENYELESAIKAN STORY TERSEBUT, KARENA KALAU KALIAN MENGGUNAKAN
PROGRAM TERSEBUT, KALIAN AKAN BERAKHIR SAMPAI NO. 8 TANPA ADA ENDING
CUTSCENE DAN KALIAN TIDAK AKAN PERNAH MEMBUKA SHOP APAPUN.</b> <br />
<h3>
</h3>
<h3>
</h3>
sembarahttp://www.blogger.com/profile/00351146575298382157noreply@blogger.com4tag:blogger.com,1999:blog-131624135467588376.post-14429752629578650372014-06-11T14:12:00.002+07:002014-06-11T14:27:18.794+07:00Cara Mendapatkan Charpage Badge AQW<br />
<img alt="upholder1.jpg" class="image" src="http://www.aq.com/images/Icons/badges/upholder1.jpg" /> <img alt="upholder2.jpg" class="image" src="http://www.aq.com/images/Icons/badges/upholder2.jpg" /> <img alt="upholder3.jpg" class="image" src="http://www.aq.com/images/Icons/badges/upholder3.jpg" /> <br />
<br />
<br />
<span class="fbUnderline">READ FIRST:</span><br />
Jika ingin cepat mencari bisa pencet <b>F3</b> / <b>ctrl + F </b>kemudian ketik kata yang ingin dicari. Atau jika kurang jelas, bisa ditanyakan di comment.<br />
<ol>
<li><b>Founder</b>: Upgrade legend sebulan setelah AQWolds dibuat antara 10 Oktober sampai 17 November 2008 <i>(rare)</i>.</li>
<li><b>Beta Character</b>: Membuat character saat beta testing sebelum atau saat tanggal 10 Oktober 2008 <i>(rare)</i>.</li>
<li><b>Beta-Tester</b>: Membantu saat beta testing dengan cara verifikasi akun AdventureQuest, DragonFable, atau MechQuest <i>(rare)</i>.</li>
<li><b>Dragon Hero</b>: Upgrade legend maksimal 3 hari setelah character dibuat atau sudah pernah upgrade sebelum tanggal 1 Agustus 2011.</li>
<li><b>Axe Master</b>: Upgrade legend minimal 3 bulan.</li>
<li><b>Chaos Shaper</b>: Upgrade legend minimal 15 bulan.</li>
<li><b>1st Upholder</b>:
Membeli paket member atau ACs dari tanggal 1 Oktober hingga 31 Oktober
2009 atau member expired lebih dari tanggal 1 November 2009 <i>(rare)</i>.</li>
<li><b>2nd Upholder</b>: Membeli paket member dari tanggal 1 Oktober hingga 31 Oktober 2010 atau member expired lebih dari tanggal 1 November 2010 <i>(rare)</i>.</li>
<li><b>3rd Upholder</b>: Membeli paket member dari tanggal 1 Oktober hingga 31 Oktober 2011 atau member expired lebih dari tanggal 1 November 2011 <i>(rare)</i>.</li>
<li><b>4th Upholder</b>: Membeli paket member dari tanggal 1 Oktober hingga 31 Oktober 2012 atau member expired lebih dari tanggal 1 November 2012 <i>(rare)</i>.</li>
<li><b>5th Upholder</b>: Membeli paket member dari tanggal 1 Oktober hingga 31 Oktober 2013 atau member expired lebih dari tanggal 1 November 2013 <i>(rare)</i>.</li>
<li><b>Member</b>: Membeli paket member apapun.</li>
<li><b>Friday the 13th</b>: Partisipasi event "Friday 13th" sesudah November 2009 <i>(seasonal)</i>.</li>
<li><b>Kung Food</b>: Mendapatkan score 200 dalam mini game "Food Fight" saat event harvest <i>(seasonal)</i>.</li>
<li><b>Moglin Punter</b>: Menendang twilly hingga 100 yard dalam mini game "Punt Twilly" <i>(seasonal)</i>.</li>
<li><b>PTR Tester</b>: Log in server PTR dari Februari hinggal April 2010<i> (rare & legend)</i>.</li>
<li><b>EYE was there</b>: Partisipasi event live "One-Eyed Doll" saat July 2010 <i>(rare)</i>.</li>
<li><b>Stubborn</b>: Jalan ke room 4 hingga 100 kali di twig.</li>
<li><b>Unicorn Commander</b>: Selesaikan quest "Tie a Black Ribbon 'Round on an Old Burnt Tree" di firehouse <i>(legend)</i>.</li>
<li><b>Cornelis Reborn</b>: Selesaikan quest "Cornelis Chest" di cornelis <i>(legend)</i>.</li>
<li><b>Derp Moosefish:</b> Dapatkan Derp Moosefish saat memancing di fishing.</li>
<li><b>SkyPirate Slayer</b>: Membunuh 100 monster di room 22 di strategy<i> (legend)</i>.</li>
<li><b>Ctrl+Alt+Del</b>: Selesaikan quest "Role-Playing Game"<i> (legend)</i>.</li>
<li><b>Stone Cold</b>: Selesaikan quest "Stone Paladin" di temple.</li>
<li><b>They Might Be Doppelgangers</b>: Selesaikan quest "John F." di future <i>(rare)</i>.</li>
<li><b>You Are A Giant</b>: Membunuh The Collector di future<i> (rare)</i>.</li>
<li><b>DesolothFreed</b>: Menyelesaikan quest "Meet me in the Earth Realm" di dragonplane.</li>
<li><b>Thief of Chaos</b>: Membunuh Pettivox di palace.</li>
<li><b>Holy ChickenCow</b>: Membeli baju Chicken Cow di HeroMart <i>(rare)</i>.</li>
<li><b>Critical Hits Vol.1</b>: Membeli CD NPC Critical Hits di HeroMart.</li>
<li><b>Dragon's Secret</b>: Membeli novel "The Dragon's Secret" di HeroMart.</li>
<li><b>Chronomancer</b>: Membeli kalender AE tahun 2011 di HeroMart <i>(rare)</i>.</li>
<li><b>ChronoCorruptor</b>: Membeli kalender AE tahun 2012 di HeroMart <i>(rare)</i>.</li>
<li><b>Cyber Hunter</b>: Membeli baju Epic Duel di HeroMart.</li>
<li><b>CardClasher</b>: Membeli kartu pertarungan battleon di HeroMart.</li>
<li><b>Chaos Pack</b>: Membeli paket kartu Chaos Mod di HeroMart.</li>
<li><b>Doom Pack</b>: Membeli paket kartu Doomwood di HeroMart.</li>
<li><b>VIP</b>: Membeli paket member 12 bulan / 1 tahun semenjak tanggal 21 Juli 2011 <i>(legend)</i>.</li>
<li><b>Story ARC</b>: Selesaikan quest "Mountain" di mountain.</li>
<li><b>Big in Japan</b>: Membeli boneka Deady Big in Japan di toko Voltaire atau HeroMart <i>(rare)</i>.</li>
<li><b>Li'l Urkor</b>: Membeli mainan Urkor Malravenous di HeroMart <i>(rare)</i>.</li>
<li><b>Dragons are Awesome</b>: Membeli baju Artix Entertainment di HeroMart.</li>
<li><b>DoomKnight Overlord</b>: Membeli action figure Sepulchure di HeroMart.</li>
<li><b>Paladin HighLord</b>: Membeli action figure Artix di HeroMart.</li>
<li><b>Bounty Hunter</b>: Membeli baju Are YOU a Bounty Hunter di HeroMart.</li>
<li><b>Caffeinated</b>: Membeli poster Coffe Draon di HeroMart.</li>
<li><b>Combustible</b>: Membeli poster Xan di HeroMart.</li>
<li><b>Heroic</b>: Membeli poster Heroes of Lore di HeroMart.</li>
<li><b>Shadow Stell</b>: Membeli alas mouse Shadowscythe di HeroMart.</li>
<li><b>You mad Bro?</b>: Muncul Lim setelah mix reagent di Alchemy. Kemungkinan munculnya 0.1%.</li>
<li><b>Ebilcorp</b>: Membeli baju EbilCorp di HeroMart.</li>
<li><b>PTR lag tester</b>: Log in server PTR dari tanggal 1 Juli sampai Agustus 31 2012 <i>(rare & legend)</i>.</li>
<li><b>Ultra-Carnax</b>: Membunuh monster Ultra Carnax <i>(legend)</i>.</li>
<li><b>AVAST</b>!: Selesaikan quest "Quibble" <i>(seasonal)</i>.</li>
<li><b>Mehehehe!</b>: Membeli baju Zorbak di HeroMart.</li>
<li><b>PTR Guild Tester</b>: Membuat guild di server PTR dari Juli sampai September 2012 <i>(rare & legend)</i>.</li>
<li><b>The Big Ten</b>: Membeli baju ulangtahun AE ke-10 di HeroMart.</li>
<li><b>Something About a Dragon?</b>: Membeli CD boneka One-Eyed Doll "Something About A Dragon?" di HeroMart.</li>
<li><b>Haunted</b>: Membeli baju Mogloween 2012 di HeroMart.</li>
<li><b>Committed</b>: Selesaikan quest "Catacomb" di catacomb.</li>
<li><b>TimeKiller</b>: Membeli kalender AE tahun 2013 di HeroMart <i>(rare)</i>.</li>
<li><b>Vanguard</b>: Selesaikan quest "Serval" di tutorial <i>(rare)</i>.</li>
<li><b>Master of Time</b>: Selesaikan quest di ultravoid <i>(legend)</i>.</li>
<li><b>World Savior</b>: Membunuh monster Kezeroth<i> (seasonal)</i>.</li>
<li><b>Solid Jade</b>: Membeli paket member 12 bulan saat promo Solid Jade<i> (rare)</i>.</li>
<li><b>Solid Gold</b>: Membeli paket member 12 bulan saat promo Solid Gold <i>(rare)</i>.</li>
<li><b>Silver Duelist</b>: Membeli promo Silver Duelist. Promo ini didapatkan random <i>(rare)</i>.</li>
<li><b>Shadow Wraith</b>: Membeli poster Gravelyn tanpa armor di HeroMart.</li>
<li><b>Sepulchure's Shadow</b>: Membeli poster Gravelyn dengan armor di HeroMart.</li>
<li><b>Dark Empress</b>: Membeli poster Gravelyn tanpa armor dan dengan armor di HeroMart.</li>
<li><b>Confused!</b>: Membeli baju ChickenCow Bock 2.0 di HeroMart.</li>
<li><b>Not A Mod Shirt</b>: Membeli baju Not A Mod di HeroMart.</li>
<li><b>Legion Poster</b>: Membeli poster Legion Dage di HeroMart.</li>
<li><b>DragonClaw</b>: Membeli paket ACs apapun saat promo DragonClaw <i>(rare)</i>.</li>
<li><b>Royal Commander</b>: Membeli paket 1 bulan member saat promo Royal Commander<i> (rare)</i>.</li>
<li><b>Dedicated Artist</b>: Membeli buku sketsa artis Artix Entertainment di HeroMart.</li>
<li><b>Shadowscythe Supporter</b>: Membeli baju ShdowScythe di HeroMart.</li>
<li><b>Astral Guardian</b>: Membeli paket 5000 ACs atau 3 bulan member setelah 12 April 2013 <i>(rare)</i>.</li>
<li><b>Magic Bacon Ride</b>: Membeli baju Bacon Cysero di HeroMart.</li>
<li><b>Light Caster</b>: Membeli paket 3 bulan member atau 5000 ACs saat promo Light Caster <i>(rare)</i>.</li>
<li><b>Kanataka</b>: Membeli paket 1 bulan member saat promo Kanataka Warrior <i>(rare)</i>.</li>
<li><b>Chaos Twins</b>: Membeli poster Xing dan Xang di HeroMart.</li>
<li><b>Golden Fury</b>: Membeli paket member 12 bulan saat promo Golden Fury.</li>
<li><b>Blade of Awe</b>: Selesaikan quest Blade of Awe di museum.</li>
<li><b>Endless Doom</b>: Jalan hingga 100 kali di ruangan khusus di doomvault.</li>
<li><b>Star Captain T-shirt</b>: Membeli baju seragam promosi StarCaptain di HeroMart.</li>
<li><b>Shadowfire Emperor</b>: Membeli paket ACs apapun saat promo Shadowfire Emperor.</li>
<li><b>Shadow Emissary</b>: Membeli paket member 1 bulan saat promo Shadow Emissary.</li>
<li><b>Sepulchure's Armor</b>: Selesaikan quest Vayle "Summoning Sepulchure's Armor" di necropolis <i>(legend)</i>.</li>
<li><b>Blinding Light of Destiny</b>: Selesaikan quest Artix "The Blinding Light of Destiny" di necropolis.</li>
<li><b>Artist of Lore</b>: Berpartisipasi kategori gambar dalam kontes "Good Battle Bad Guys" <i>(rare)</i>.</li>
<li><b>Scribe of Lore</b>: Berpartisipasi kategori menulis dalam kontes "Good Battle Bad Guys" <i>(rare)</i>.</li>
<li><b>Shadow Sorcerer</b>: Membeli paket 5000 ACs saat promo Shadow Sorcerer. <i>(rare)</i></li>
<li><b>DragonFable Drow</b>: Membeli baju Dragon Amulet di HeroMart.</li>
<li><b>DragonFable Distressed</b>: Membeli baju Distressed Dragon Amulet di HeroMart.</li>
<li><b>Artix Attacks</b>: Membeli baju Artix Attacks di HeroMart.</li>
<li><b>Chaos Sentry</b>: Membeli baju Chaos Sentry di HeroMart.</li>
<li><b>Blood Shadowcaster</b>: Membeli paket 3 bulan member saat promo Blood Shadowcaster.</li>
<li><b>ConZombie Slayer</b>: Menyelesaikan quest "Cosplay Zombie On Parade" di battlecon.</li>
<li><b>BattleCon VIP</b>: Membunuh monster Ultra Brutalcorn di ultrabrutalcorn <i>(rare)</i>.</li>
<li><b>Guild City PTR</b>: Harus berada di guild dan salah satunya member atau leadernya masuk server PTR antara 26 July - 10 Oktober 2013 <i>(rare)</i>.</li>
<li><b>Artix Logo T-Shirt</b>: Membeli baju Artix Glow-in-the-Dark di HeroMart.</li>
<li><b>2014 AE Calendar</b>: Membeli kalender AE 2014 di HeroMart.</li>
<li><b>Chaos Harpy:</b> Menyelesaikan quest "Horror Takes Flight" di mirrorportal.</li>
<li><b>2nd Chaos Lord</b>: Menyelesaikan quest "Good, Evil, and Chaos Battle!" di mirrorportal.</li>
<li><b>Shadowspawn Warrior</b>: Membeli paket salah satu dari 3, 6, 12 bulan member atau 5000, 12000 ACs pada saat promosi Shadowspawn Warrior <i>(rare)</i>.</li>
<li><b>Glacial Warlord</b>:
Membeli paket salah satu dari 3, 6, 12 bulan member atau 2000, 5000,
12000 ACs pada saat promosi Glacial Warlord Frostval package<i> (rare)</i>.</li>
<li><b>Lord of the Wedding Ring</b>: Join map grimskullanex pada event Artix's Wedding.</li>
<li><b>Frost Defanged</b>: Menyelesaikan quest dari Yorumi & Eienyuki atau Issik the Vile sampai "Defeat Frostfang" di darkwinter (s<i>easonal).</i></li>
<li><b>Bitterfrost Dragon</b>: Membeli paket 10000 Artix Point di Portal Battleon <i>(rare).</i></li>
<li><b>Shadowfall Commander</b>: Membeli paket 5000 atau 12000 AC saat promo Shadowfall Commander.</li>
<li><b>Battle Gems Founder</b>: Membeli paket founder di game Battle Gems.</li>
<li><b>Legro Inmortuorum</b>: Membeli poster Legro Inmortourum di HeroMart.</li>
<li><b>Timedragon Ultra</b>: Membeli paket 12 bulan member pada saat promosi Timedragon Warrior Ultra package<i>.</i></li>
<li><b>Timedragon Warrior Plus</b>: Membeli paket 6 bulan member atau 12000 ACs pada saat promosi Timedragon Warrior Plus package<i>.</i></li>
<li><b>Timedragon Warrior</b>: Membeli paket 3 bulan member atau 5000 ACs pada saat promosi Timedragon Warrior package<i>.</i></li>
<li><b>House Design Contest</b>: Berpartisipasi dalam "Beautify Lore House Contest" <i>(rare)</i>.</li>
<li><b>Conquest Victor</b>: Menyelesaikan quest "Conquest Badge" di undervoid <i>(seasonal)</i>.</li>
<li><b>War Victor:</b> Menyelesaikan quest "War Badge" di undervoid <i>(seasonal)</i>.</li>
<li><b>Famine Victor</b>: Menyelesaikan quest "Famine Badge" di undervoid <i>(seasonal)</i>.</li>
<li><b>Death Victor</b>: Menyelesaikan quest "Death Badge" di undervoid <i>(seasonal)</i>.</li>
<li><b>AE Mug</b>: Membeli paket Good Mug Bundle di HeroMart.</li>
<li><b>EbilCorp Mug</b>: Membeli paket Ebil Mug Bundle di HeroMart.</li>
<li><b>Double Coffee Mugs</b>: Membeli Artix Entertainment Coffee Mug dan EbilCorp Coffee Mug dalam satu paket di HeroMart.</li>
<li><b>Ravenloss War</b>: Menyelesaikan quest "Defeat the ChaosWeaver Cleric" di chaosweb.</li>
<li><b>Ravenloss Champion</b>: Membunuh 100 monster di ravenloss <i>(rare)</i>.</li>
<li><b>Verde Warrior</b>: Membeli paket 3 bulan member atau 5000 ACs melalui Paymentz pada saat promo Verde Forest Warrior package.</li>
<li><b>Intiero Warrior</b>: Membeli paket 6 bulan member atau 12000 ACs melalui Paymentz pada saat promo Intiero Forest Warrior package.</li>
<li><b>Save The Princess</b>: Membunuh monster Princess Tara di BreakStone.</li>
<li><b>Cheater</b>:
Melakukan tindakan cheat dalam game AQW, badge lainnya turut tidak
terlihat (bukan hilang). Menurut beberapa sumber, penyebabnya adalah
load shop Chronomancer. Untuk mengembalikan badge seperti semula,
belilah paket member atau ACs <i>(rare)</i>.</li>
</ol>
<b>Sumber:</b> <a href="http://aqwwiki.wikidot.com/character-page-badges" rel="nofollow" target="_blank">http://aqwwiki.wikidot.com/character-page-badges</a>sembarahttp://www.blogger.com/profile/00351146575298382157noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-131624135467588376.post-48850866046088842482014-06-11T14:01:00.000+07:002017-10-03T22:57:05.810+07:00Enhancement Class (+ Combo) Adventure quest World ( AQW )<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiBCl5auRcg-cfgXM8bCf1Q_iXd0F2hfHyB1563ATHt-6EHuPWiGwJJLCe04y_xUScEt9WAzxigoQGk5teAtO_TtFMvuW8iyBeSGCPe70856eJeJRjqzPOMF7jBLuHIyvGBfHPK5PVajbY/s1600/logo-md-aqw.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="190" data-original-width="500" height="121" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiBCl5auRcg-cfgXM8bCf1Q_iXd0F2hfHyB1563ATHt-6EHuPWiGwJJLCe04y_xUScEt9WAzxigoQGk5teAtO_TtFMvuW8iyBeSGCPe70856eJeJRjqzPOMF7jBLuHIyvGBfHPK5PVajbY/s320/logo-md-aqw.png" width="320" /></a></div>
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
SELAMAT MENCARI :)<br />
<br />
Untuk pencarian lebih mudah <i>CTRL + F</i> dan tulis class yang dicari.<br />
<br />
<br />
<b><i>-Starting & Secondary Upgrade Class-</i></b><br />
<i><b>Warrior / Warlord Class</b></i><br />
<i>Armor: Fighter / Lucky</i><br />
<i>Helm: Fighter / Lucky</i><br />
<i>Cape: Fighter / Lucky</i><br />
<i>Weapon: Fighter / Lucky</i><br />
<i>COMBO: 5-3-4-2</i><br />
<br />
<i><b>Rogue / Renegade Class</b></i><br />
<i>Armor: Thief</i><br />
<i>Helm: Thief</i><br />
<i>Cape: Thief / Luck</i><br />
<i>Weapon: Thief / Luck</i><br />
COMBO: 5-4-2-3-3-3-3-3~ (PvP) / 5-4-3-3-3-3 (Monster/Boss)<br />
NB: Gunakan skill 3 sebanyak-banyaknya hingga skill ke-2 fade.<br />
<br />
<b>Healer / Acolyte Class / Witch</b><br />
<i>Armor: Healer</i><br />
<i>Helm: </i><i>Healer / Lucky</i><i> </i><br />
<i>Cape: </i><i>Healer / Lucky</i><br />
<i>Weapon: Lucky</i><br />
COMBO: 4-5-3-3-2<br />
<br />
<b>Mage / Sorcerer Class</b><br />
<i>Armor: Wizard </i><br />
<i>Helm: </i><i>Wizard </i><br />
<i>Cape: </i><i>Wizard </i><br />
<i>Weapon:</i><i> Wizard / Awe Blast</i><br />
COMBO: 3-2-4-3-2-4~ (Jangan gunakan skill ke-5, cuman ngabisin MP) (PvP) / 4-3-2-4-3~ (Monster/Boss)<br />
<br />
<br />
<b><i>-Secondary Class-</i></b><br />
<b>Alpha Omega / DOOMega</b><br />
<i>Armor: Lucky / Wizard</i><br />
<i>Helm: </i><i>Lucky</i><br />
<i>Cape: </i><i>Lucky</i><br />
<i>Weapon:</i><i> Lucky</i><br />
COMBO: 2-4-5-3 (PvP) / 2-4-5-2-3 (Monster/Boss)<br />
<br />
<b>Alpha Pirate</b><br />
<i>Armor: Fighter / Thief</i><br />
<i>Helm: Fighter</i><i> </i><br />
<i>Cape: </i><i>Fighter</i><br />
<i>Weapon:</i><i> Fighter / Thief</i><br />
COMBO: 5-2-4-3<br />
<br />
<b>Arachnomancer</b><br />
<i>Armor: Hybrid / </i><i>Wizard</i><br />
<i>Helm: </i><i>Hybrid / </i><i>Wizard</i><br />
<i>Cape: Hybrid</i><br />
<i>Weapon:</i><i> Hybrid</i><br />
COMBO: 2-2~-4-2-2~-5-2-2~-3-2-2~<br />
<br />
<b>Archfiend / Legendary Archfiend</b><br />
<i>Armor: Wizard</i><br />
<i>Helm: Lucky / Wizard</i><br />
<i>Cape: Lucky / Wizard</i><br />
<i>Weapon:</i><i> Lucky / Wizard</i><br />
COMBO: 2-4-3-2-4-3~<br />
<br />
-Fahmi Dzakiansyah dkk-<br />
<br />
<b>Assassin Class</b><br />
<i>Armor: Hybrid</i><br />
<i>Helm: Hybrid</i><i> </i><br />
<i>Cape: </i><i>Hybrid</i><br />
<i>Weapon:</i><i> Fighter</i><br />
COMBO: 5-4-2-3<br />
<br />
<b>Barber Class</b><br />
<i>Armor: Thief</i><br />
<i>Helm: Thief</i><i> </i><br />
<i>Cape: </i><i>Thief</i><br />
<i>Weapon:</i><i> Thief</i><br />
COMBO: 5-2-4-3<br />
<br />
<b>Bard Class</b><br />
<i>Armor: Wizard</i><br />
<i>Helm: </i><i>Wizard</i><br />
<i>Cape: </i><i>Wizard</i><br />
<i>Weapon:</i><i> Lucky</i><br />
COMBO: 2-4-5-2<br />
<br />
<b>BattleMage / Royal BattleMage</b><br />
<i>Armor: Wizard / Lucky</i><br />
<i>Helm: </i><i>Wizard / Lucky</i><br />
<i>Cape: </i><i> </i><i>Wizard / Lucky</i><br />
<i>Weapon:</i><i> </i><i>Wizard / Lucky</i><br />
COMBO:<br />
FARMING: 3-4-5-3-4-5~ / 2-5-3-4-2 (Monster/Boss) / 2-4-3-5 (Monster/Boss)<br />
<br />
<b>Beast Warrior</b><br />
<i>Armor: Fighter</i><br />
<i>Helm: </i><i>Fighter</i><br />
<i>Cape: </i><i>Fighter</i><br />
<i>Weapon:</i><i> Thief</i><br />
COMBO: 5-4-3-2<br />
<br />
<b>Berserker Class</b><br />
<i>Armor: Fighter / Lucky</i><br />
<i>Helm: </i><i>Fighter</i><br />
<i>Cape: </i><i>Fighter</i><br />
<i>Weapon:</i><i> Lucky</i><br />
COMBO: 5-4-2-3<br />
<br />
<b>Beta Berserker</b><br />
<i>Armor: Fighter</i><br />
<i>Helm: </i><i>Fighter</i><br />
<i>Cape: </i><i>Fighter</i><br />
<i>Weapon:</i><i> Fighter / Lucky</i><br />
COMBO: 5-4-2-3<br />
<br />
<b>BladeMaster</b><br />
<i>Armor: Thief</i><br />
<i>Helm: </i><i>Lucky / Thief</i><br />
<i>Cape: Lucky / Thief</i><br />
<i>Weapon:</i><i> Lucky / Thief</i><br />
COMBO: 3-5-4-2 (PvP) / 5-2-3-4~ (Monster/Boss)<br />
<br />
<b>Blood Ancient</b><br />
<i>Armor: Lucky</i><br />
<i>Helm: </i><i>Lucky</i><br />
<i>Cape: Lucky</i><br />
<i>Weapon:</i><i> Lucky</i><br />
COMBO: 5-4-3-2<br />
<br />
<b>Blood Titan</b><br />
<i>Armor: Fighter</i><br />
<i>Helm: </i><i>Lucky</i><br />
<i>Cape: Lucky</i><br />
<i>Weapon:</i><i> Fighter</i><br />
COMBO: 5-3-4-2<br />
<br />
<b>CardClasher Class</b><br />
<i>Armor: Lucky</i><br />
<i>Helm: </i><i>Lucky</i><br />
<i>Cape: </i><i>Lucky</i><br />
<i>Weapon:</i><i> Lucky</i><br />
COMBO: 5-4-2-3<br />
<br />
<b>Chaos Shaper</b><br />
<i>Armor: Lucky</i><br />
<i>Helm: </i><i>Lucky</i><br />
<i>Cape: Lucky</i><i> </i><br />
<i>Weapon:</i><i> Lucky</i><br />
COMBO: 3-5-4-2 / 4-5-3-2<br />
<br />
<b>ChronoCommander Class</b><br />
<i>Armor: Fighter</i><br />
<i>Helm: Fighter</i><br />
<i>Cape: Fighter</i><br />
<i>Weapon:</i><i> Lucky</i><br />
COMBO: 2-2-2-4-3 (Monster/Boss)<br />
<br />
<b>ChronoCorruptor Class</b><br />
<i>Armor: Lucky</i><br />
<i>Helm: Lucky</i><i> </i><br />
<i>Cape: Lucky</i><i> </i><br />
<i>Weapon:</i><i> Lucky / Wizard / Spellbreaker</i><br />
COMBO: 5-3-2-4 (PvP) / 2(x4)-5-3-2 (Monster/Boss)<br />
<br />
<b>Chronomancer Class</b><br />
<i>Armor: Spellbreaker</i><br />
<i>Helm: Fighter / Spellbreaker</i><i> </i><br />
<i>Cape: Fighter / Spellbreaker</i><i> </i><br />
<i>Weapon:</i><i> Fighter / Lucky</i><br />
COMBO: 2-5-4 / 5-3-4-2<br />
<br />
<b>Chunin Class</b><br />
<i>Armor: Thief / Lucky</i><br />
<i>Helm: </i><i>Lucky</i><br />
<i>Cape: </i><i>Lucky</i><br />
<i>Weapon:</i><i> Lucky</i><br />
COMBO: 3-4-2-5 (PvP) / 2-3-2-3-4 (PvP)<br />
<br />
<b>Clawsuit Class</b><br />
<i>Armor: Fighter</i><br />
<i>Helm: Fighter</i><i> </i><br />
<i>Cape: Fighter</i><i> </i><br />
<i>Weapon:</i><i> Lucky</i><br />
COMBO: 4-5-3-2<br />
<br />
<b>Darkblood StormKing</b><br />
<i>Armor: Wizard</i><br />
<i>Helm: </i><i>Lucky</i><i> </i><br />
<i>Cape: </i><i>Lucky</i><br />
<i>Weapon:</i><i> Lucky</i><br />
COMBO: 3-2-2-2-4-2-2 (HP), 4-2-2-2-2-2-4-2 (MP), 4-2-2-2-5-4-2 (Critical)<br />
<b>TIPS </b>: Setelah combo HP-nya berhasil, boleh disambung ke combo MP atau Critical utk lebih banyak hit.<br />
<br />
<b>Dark Caster Class</b><br />
<i>Armor: Lucky</i><br />
<i>Helm: Wizard</i><i> </i><br />
<i>Cape: Lucky</i><i> </i><br />
<i>Weapon:</i><i> Lucky</i><br />
COMBO:4-3-2-3-2-3-2-5<br />
<br />
<b>Darkside</b><br />
<i>Armor: Lucky</i><br />
<i>Helm: Wizard</i><i> </i><br />
<i>Cape: Wizar</i><i>d</i><i> </i><br />
<i>Weapon:</i><i> lucky</i><br />
COMBO: 2-4-3-4-3-4-2-4-3-4-3<br />
<br />
<b>DeathKnight Class</b><br />
<i>Armor: Fighter / Lucky</i><br />
<i>Helm: </i><i>Lucky</i><br />
<i>Cape: </i><i>Lucky</i><br />
<i>W</i><i>eapon:</i><i> Lucky</i><br />
COMBO:<br />
<br />
-Fahmi Dzakiansyah dkk-<br />
<br />
<b>Defender Class</b><br />
<i>Armor: Fighter / Lucky</i><br />
<i>Helm: Fighter / Lucky</i><br />
<i>Cape: </i><i>Fighter / Lucky</i><br />
<i>Weapon:</i><i> Fighter / Lucky</i><br />
COMBO: 5-4-2-3<br />
<br />
<b>DoomKnight Class</b><br />
<i>Armor: Wizard</i><br />
<i>Helm: </i><i>Wizard</i><br />
<i>Cape: </i><i>Wizard</i><br />
<i>Weapon:</i><i> Lucky</i><br />
COMBO: 5-4-2-3<br />
<br />
<b>DoomKnight Overlord</b><br />
<i>Armor: Lucky / Thief</i><br />
<i>Helm: </i><i>Lucky / Thief</i><br />
<i>Cape: </i><i>Lucky / Thief</i><br />
<i>Weapon:</i><i> Lucky / Thief</i><br />
COMBO: 3-4-5 (PvP)<br />
<br />
<b>Dragonlord Class</b><br />
<i>Armor: Fighter / Lucky</i><br />
<i>Helm: </i><i>Fighter / Lucky</i><br />
<i>Cape: </i><i>Fighter / Lucky</i><br />
<i>Weapon:</i><i> Lucky</i><br />
COMBO: 5-3-2-4<br />
<br />
<b>Dragonslayer Class</b><br />
<i>Armor: Fighter</i><br />
<i>Helm: </i><i>Fighter / Lucky</i><br />
<i>Cape: </i><i>Fighter / Lucky</i> <i> </i><br />
<i>Weapon:</i><i> Fighter / Lucky</i><br />
COMBO: 2-5-4-5-4~-2-3 / 3-4-3-4-3-4~ (PvP & Dragon)<br />
<br />
<b>Dragon Knight</b><br />
<i>Armor: Wizard</i><br />
<i>Helm: </i><i>Wizard / Lucky</i><br />
<i>Cape: </i><i>Wizard / Lucky</i><br />
<i>Weapon: Wizard /</i><i> Lucky</i><br />
COMBO: 5-3-4-3-2 (PvP) / 3-4-5-2-3-5-3-4-5-2~ (Monster/Boss)<br />
<br />
<b>Dragon Shinobi</b><br />
<i>Armor: Thief</i><br />
<i>Helm: Lucky</i><br />
<i>Cape: Lucky</i><br />
<i>Weapon: Fighter</i><br />
COMBO: 2-2-2-2-2-2-4-3-5<br />
NB: Gunakan skill ke-2 supaya DoT terus-menerus dan gunakan skill 3 jika darah sudah mulai sekarat.<br />
<br />
<b>Enforcer</b><br />
<i>Armor: Hybrid</i><br />
<i>Helm: Hybrid</i><i> </i><br />
<i>Cape: Hybrid</i><i> </i><br />
<i>Weapon:</i><i> Hybrid / Fighter</i><br />
COMBO: 5-4-3-2<br />
<br />
<b>Elemental Dracomancer / Love Caster</b><br />
<i>Armor: Wizard</i><br />
<i>Helm: Wizard</i><i> / Lucky</i><br />
<i>Cape: Wizard</i><i> / Lucky</i><br />
<i>Weapon:</i><i> Wizard / Lucky</i><br />
COMBO: 4-5-3-2<br />
<br />
<b>Evolved Clawsuit Class</b><br />
<i>Armor: Hybrid</i><br />
<i>Helm: Hybrid</i><i> </i><br />
<i>Cape: Fighter / Wizard</i><i> </i><br />
<i>Weapon:</i><i> Hybrid / Lucky</i><br />
COMBO:<br />
<br />
<b>Evolved Dark Caster / Legion Evolved Dark Caster</b><br />
<i>Armor: Wizard / Lucky</i><br />
<i>Helm: Lucky</i><i> </i><br />
<i>Cape: Lucky</i><i> </i><br />
<i>Weapon:</i><i> Lucky</i><br />
COMBO: 2(3x)-3(2x)-5-4 / PvP = 5-3-2-4-3-2-3-2<br />
<br />
<b>Evolved Leprechaun Class</b><br />
<i>Armor: Lucky / Thief</i><br />
<i>Helm: Lucky</i><i> </i><br />
<i>Cape: Lucky</i><i> </i><br />
<i>Weapon:</i><i> Lucky</i><br />
COMBO: 5-2-4-3 / 4-5-2-3 / 5-4-2<br />
<br />
<b>Evolved Shaman</b><br />
<i>Armor: Wizard</i><br />
<i>Helm: Wizard</i><br />
<i>Cape: Wizard</i><br />
<i>Weapon: Wizard / </i><i>Lucky</i><br />
COMBO: 5-2-3-2-2-3-2<br />
<br />
<b>Guardian Class</b><br />
<i>Armor: Fighter / Wizard / Lucky</i><br />
<i>Helm: Fighter / Wizard</i><i> / Lucky</i><br />
<i>Cape: Fighter /Lucky</i><br />
<i>Weapon:</i><i> Lucky</i><br />
COMBO: 3-4-5-2<br />
<br />
<b>Glacial Warlord Class</b><br />
<i>Armor: Fighter / Lucky</i><br />
<i>Helm: Lucky</i><br />
<i>Cape: Lucky</i><br />
<i>Weapon: Fighter / Lucky</i><br />
COMBO: 2(5x)-4-3-5<br />
<br />
<b>Horc Evader Class</b><br />
<i>Armor: Thief / Lucky</i><br />
<i>Helm: Thief</i><i> / Lucky</i><br />
<i>Cape: Lucky</i><i> </i><br />
<i>Weapon:</i><i> Lucky</i><br />
COMBO: 2-5-4-3(3x)<br />
<br />
<b>Legendary Hero / Dark Legendary Hero</b><br />
<i>Armor : Lucky / Fighter</i><br />
<i>Helm : Lucky</i><br />
<i>Cape : Lucky</i><br />
<i>Weapon : Fighter</i><br />
<i>COMBO : </i>2-2-2~-3-5<b> </b><br />
<br />
<b>Leprechaun Class</b><br />
<i>Armor: Lucky</i><br />
<i>Helm: Thief</i><i> </i><br />
<i>Cape: Thief</i><i> </i><br />
<i>Weapon:</i><i> Lucky</i><br />
COMBO: 5-4-2-3-3-3-3-3~ (PvP) / 5-4-3-3-3-3 (Monster/Boss)<br />
NB: Gunakan skill 3 sebanyak-banyaknya hingga skill-2 fade.<br />
<br />
<b>MechaJouster</b><br />
<i>Armor: Lucky</i><br />
<i>Helm: Lucky</i><br />
<i>Cape: Lucky</i><i> </i><br />
<i>Weapon: Lucky</i><br />
COMBO: 5-2-3-2-3-2-3-2~-5-2-1<br />
<br />
<b>MindBreaker</b><br />
<i>Armor: Wizard</i><br />
<i>Helm: Wizard</i><i> </i><br />
<i>Cape: Wizard</i><i> </i><br />
<i>Weapon:</i><i> Wizard</i><br />
COMBO:2-5-3-2-5-4<br />
<br />
<b>NOT A MOD</b><br />
<i>Armor: Lucky / Fighter</i><br />
<i>Helm: Lucky</i><i> </i><br />
<i>Cape: Lucky</i><i> </i><br />
<i>Weapon:</i><i> Lucky</i><br />
COMBO:<br />
<br />
<b>Necromancer Class</b><br />
<i>Armor: Wizard</i><br />
<i>Helm: Lucky</i><i> </i><br />
<i>Cape: Lucky</i><i> </i><br />
<i>Weapon:</i><i> Lucky</i><br />
COMBO: 2-5-3-4/2-5-3-3-3-3 dst<br />
<br />
<b>Ninja Class</b><br />
<i>Armor: Thief / Lucky</i><br />
<i>Helm: Thief / Lucky</i><i> </i><br />
<i>Cape: Thief / Lucky</i><i> </i><br />
<i>Weapon:</i><i> Fighter / Lucky</i><br />
COMBO: 5-3-4-2-2-2~-4 (PvP), 3-5-2-2-2~-4 (Monster)<br />
NB: Gunakan skill ke-2 terus-menerus, lalu gunakan skill ke-4.<br />
<br />
<b>Ninja Warrior Class</b><br />
<i>Armor: Thief / Lucky</i><br />
<i>Helm: Thief / Lucky</i><i> </i><br />
<i>Cape: Thief / Lucky</i><i> </i><br />
<i>Weapon:</i><i> Fighter / Lucky</i><br />
COMBO: 5-3-4-2-2-2-2-2-2-4 (PvP)/3-5-2-2-2-2-2-2-2-4 (Monster)<br />
<br />
<b>No Class</b><br />
<i>Armor : Lucky</i><br />
<i>Helm : Lucky</i><br />
<i>Cape : Lucky</i><br />
<i>Weapon : Lucky</i><br />
<i>Combo : 2-2-2-2-2-2-2-...</i><br />
<br />
<b>Oracle Class</b><br />
<i>Armor: Wizard</i><br />
<i>Helm: Luck</i><br />
<i>Cape: Luck</i><i> </i><br />
<i>Weapon:</i><i> Luck</i><br />
COMBO: 2-4-5(Jangan lupa heal juga)<br />
<br />
-Fahmi Dzakiansyah dkk-<br />
<br />
<b>Paladin Class</b><br />
<i>Armor: Hybrid / Fighter</i><br />
<i>Helm: Fighter</i><i> </i><br />
<i>Cape: Fighter</i><i> </i><br />
<i>Weapon:</i><i> Lucky</i><br />
COMBO: 5-4-2<br />
<br />
<b>PaladinSlayer</b><br />
<i>Armor: Wizard / Lucky</i><br />
<i>Helm: Wizard / Lucky</i><i> </i><br />
<i>Cape: Wizard / Lucky</i><i> </i><br />
<i>Weapon:</i><i> Wizard / Lucky</i><br />
COMBO:<br />
<br />
<b>Paladin Highlord</b><br />
<i>Armor: Lucky</i><br />
<i>Helm: Lucky</i><i> </i><br />
<i>Cape: Lucky</i><i> </i><br />
<i>Weapon:</i><i> Lucky</i><br />
COMBO:<br />
<br />
<b>Pinkomancer Class</b><br />
<i>Armor: Wizard</i><br />
<i>Helm: Lucky</i><i> </i><br />
<i>Cape: Lucky</i><i> </i><br />
<i>Weapon:</i><i> Lucky</i><br />
COMBO:<br />
<br />
<b>Pirate Class</b><br />
<i>Armor: Thief</i><br />
<i>Helm: Thief</i><i> </i><br />
<i>Cape: Thief</i><i> </i><br />
<i>Weapon:</i><i> Thief / Lucky</i><br />
COMBO: 5-4-2-3-3-3-3-3~ (PvP) / 5-4-3-3-3-3 (Monster/Boss)<br />
NB: Gunakan skill 3 sebanyak-banyaknya hingga skill ke-2 fade.<br />
<br />
<b>Prismatic Clawsuit</b><br />
<i>Armor: Fighter</i><br />
<i>Helm: Lucky</i><i> </i><br />
<i>Cape: Lucky</i><i> </i><br />
<i>Weapon:</i><i> Lucky</i><br />
COMBO: 4-2-3-2-3<br />
<br />
<b>ProtoSartorium Class</b><br />
<i>Armor: Fighter / Hybrid</i><br />
<i>Helm: Fighter / Hybrid</i><i> </i><br />
<i>Cape: Fighter</i><i> </i><br />
<i>Weapon:</i><i> Fighter</i><br />
COMBO:<br />
<br />
<b>PumpkinLord Class</b><br />
<i>Armor: Fighter</i><br />
<i>Helm: Fighter</i><i> </i><br />
<i>Cape: Fighter</i><i> </i><br />
<i>Weapon:</i><i> Fighter / Thief</i><br />
COMBO:<br />
<br />
<b>Pyromancer Class</b><br />
<i>Armor: Wizard</i><br />
<i>Helm: Wizard</i><i> </i><br />
<i>Cape: Wizard</i><i> </i><br />
<i>Weapon:</i><i> Wizard</i><br />
COMBO: Pvp -> 3-4-2-5 , Monster -> 2-5-3-4<br />
<br />
<b>Ranger / Master Ranger Class</b><br />
<i>Armor: Thief</i><br />
<i>Helm: Thief / Lucky</i><i> </i><br />
<i>Cape: Thief / Lucky</i><i> </i><br />
<i>Weapon:</i><i> Thief / Lucky</i><br />
COMBO: 2(5x)-3 / 2(5x)-4 / 2(5x)-5<br />
<br />
<b>Rustbucket</b><br />
<i>Armor: Hybrid</i><br />
<i>Helm: Hybrid</i><i> </i><br />
<i>Cape: Hybrid</i><i> </i><br />
<i>Weapon:</i><i> Fighter</i><br />
COMBO: 5-2-4-3<br />
<br />
<b>Shaman Class</b><br />
<i>Armor: Wizard</i><br />
<i>Helm: Wizard</i><br />
<i>Cape: Wizard</i><br />
<i>Weapon:</i><i> Wizard / lucky</i><br />
COMBO: 5-2-3-2-3-3-2-4 (Monster) / 5(20x lebih jangan sampai<i> fades</i>)-3 (Boss)<br />
<br />
<b>Skyguard Grenadier</b><br />
<i>Armor: Lucky / Fighter</i><br />
<i>Helm: Lucky / Fighter</i><i> </i><br />
<i>Cape: Lucky / Fighter</i><i> </i><br />
<i>Weapon:</i><i> Lucky</i><br />
COMBO: 5-4-3-2 (PvP) / 2-5-4-5-4-3 (Boss)<br />
<br />
<b>Soul Cleaver / Exalted Soul Cleaver</b><br />
<i>Armor: Lucky / Fighter</i><br />
<i>Helm: Lucky</i><br />
<i>Cape: Lucky</i><i> </i><br />
<i>Weapon: Lucky</i><br />
COMBO: 4-5-2-1 (PvP) / 2-5-2-3-4-2-2-... (Boss)<br />
TIPS:
(Boss) Kalau boss ngeluarin damage besar, jangan menggunakan skill
ke-5. Kalau HP lu sudah tersisa setengahnya, gunakan skill ke-5
dilanjutkan dengan skill ke-2 & gunakan skill ke-3 untuk heal.<br />
(PvP) Kalau musuh ngeluarin damage besar, jangan menggunakan skill ke-5<br />
<br />
<b>Starlord Class</b><br />
<i>Armor: Thief / Luck</i><br />
<i>Helm: Thief</i><i> / Luck</i><br />
<i>Cape: Thief / Luck</i><i> </i><br />
<i>Weapon:</i><i> Thief / Luck</i><br />
COMBO:<br />
<br />
<b>TimeKiller</b><br />
<i>Armor: Lucky</i><br />
<i>Helm: Lucky / Thief</i><br />
<i>Cape: Lucky / Thief</i><br />
<i>Weapon:</i><i> Lucky</i><br />
COMBO: 4-2-2-5<br />
<br />
<b>Thief of Hours</b><br />
<i>Armor: Lucky</i><br />
<i>Helm: Lucky / Thief</i><i> </i><br />
<i>Cape: Lucky / Thief</i><i> </i><br />
<i>Weapon:</i><i> Lucky</i><br />
COMBO: 2-4-3-2-5<br />
<br />
<b>Troll Spellsmith Class</b><br />
<i>Armor: Lucky / Wizard</i><br />
<i>Helm: Wizard</i><i> </i><br />
<i>Cape: Wizard</i><i> </i><br />
<i>Weapon:</i><i> Wizard</i><br />
COMBO: 5(x5)-2-3<br />
<br />
<b>UndeadSlayer</b><br />
<i>Armor: Fighter / Luck</i><br />
<i>Helm: Fighter / Luck</i><i> </i><br />
<i>Cape: Figther / Luck</i><i> </i><br />
<i>Weapon: Fighter /</i><i> Luck</i><br />
COMBO: 2-4-3(Spirit power harus sampai 20 jangan sampai fade)-5<br />
<br />
<b>Ultra Elemental Warrior / Legendary Elemental Warrior</b><br />
<i>Armor: Wizard</i><br />
<i>Helm: Luck</i><i> </i><br />
<i>Cape: Luck</i><i> </i><br />
<i>Weapon: </i><i>Luck</i><br />
COMBO: 5-2-3-2-4 / 3-5-3-5<br />
<br />
<b>Vampire Class</b><br />
<i>Armor: Lucky</i><br />
<i>Helm: </i><i>Lucky</i><br />
<i>Cape: Lucky</i><i> </i><br />
<i>Weapon:</i><i> Fighter</i><br />
COMBO: 5-4-2-3-2<br />
<br />
<b>Vindicator of They</b><br />
<i>Armor: Wizard</i><br />
<i>Helm: Wizard</i><i> </i><br />
<i>Cape: Wizard</i><i> </i><br />
<i>Weapon:</i><i> Wizard / Lucky</i><br />
COMBO: 4-2-2-5-3-4-3sembarahttp://www.blogger.com/profile/00351146575298382157noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-131624135467588376.post-76873922416239369042013-12-22T22:48:00.002+07:002014-06-16T16:43:07.791+07:00BUAH IBLIS DALAM ONE PIECEIni gan bagi para pecinta OP yang mau tau daftar Buah Iblis .<br />
Ini saya kasih penjelasan dan daftarnya ... Cekidotttt <b>:D</b><br />
<br />
<br />
<b>Buah Iblis (悪魔の実 <i>Akuma no Mi</i>?)</b> adalah buah mistis yang bisa
memberikan penggunanya semacam kemampuan khusus tergantung dari jenis
buah tersebut. Disebut juga buah terkutuk karena penggunanya tidak akan
bisa berenang lagi selama sisa umur mereka dan dibenci lautan. Seseorang
yang memakan buah iblis dinamakan Pengguna Buah Iblis.<br />
<br />
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjUCwrHP6y4e38KFX-kJW2qDOIxiLf5l3m5WtLUtL04wN0Hcyyewnf94jLAV5FQcITFQTdVEAhmJbIVju-qbOcQ6jW5x9pknXIGQKpg3_9hB3JVGt64QKfGKHgMaLYfvOZYqUddAJ4a8mbf/s1600/1.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" class="irc_mut" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjUCwrHP6y4e38KFX-kJW2qDOIxiLf5l3m5WtLUtL04wN0Hcyyewnf94jLAV5FQcITFQTdVEAhmJbIVju-qbOcQ6jW5x9pknXIGQKpg3_9hB3JVGt64QKfGKHgMaLYfvOZYqUddAJ4a8mbf/s400/1.jpg" height="223" id="irc_mi" style="margin-top: 0px;" width="400" /></a><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<b>Tipe Paramecia (超人系(パラミシア)</b> yang diartikan sebagai Buah Iblis
yang memberikan penggunanya kekuatan manusia super. Secara umum, Buah
Iblis Paramecia adalah tipe buah iblis yang memberikan penggunanya
kekuatan selain berubah unsur seperti tipe Logia, atau berubah menjadi
hewan seperti tipe Zoan. Meski tidak termasuk kekuatan yang memungkinkan
perubahan unsur atau menjadi hewan, beberapa dari mereka mampu
bertransformasi menjadi bentuk lain. Tipe ini adalah tipe Buah Iblis
yang paling banyak ditemukan.<br />
Daftar Buah Iblis Paramecia
<br />
<ul>
<li> Gomu Gomu no Mi (karet)<br style="clear: both;" />Pengguna: <a href="http://id.onepiece.wikia.com/wiki/Monkey_D._Luffy" title="Monkey D. Luffy">Monkey D. Luffy</a><br style="clear: both;" />Kekuatan: Membuat tubuh penggunanya elastis seperti karet.
</li>
<li> Bara Bara no Mi (potongan)<br style="clear: both;" />Pengguna: <a href="http://id.onepiece.wikia.com/wiki/Buggy" title="Buggy">Buggy</a> Badut<br style="clear: both;" />Kekuatan: Memungkinkan tubuh penggunanya dapat terpisah-pisah menjadi bagian yang lebih kecil.
</li>
<li> Sube Sube no Mi (licin)<br style="clear: both;" />Pengguna: Lady <a href="http://id.onepiece.wikia.com/wiki/Alvida" title="Alvida">Alvida</a><br style="clear: both;" />Kekuatan: Membuat tubuh penggunanya menjadi licin.
</li>
<li> Kilo Kilo no Mi (berat)<br style="clear: both;" />Pengguna: <a href="http://id.onepiece.wikia.com/wiki/Miss_Valentine" title="Miss Valentine">Miss Valentine</a><br style="clear: both;" />Kekuatan: Memungkinkan penggunanya untuk mengubah berat tubuh mereka sesuka hati.
</li>
<li> Bomu Bomu no Mi (bom)<br style="clear: both;" />Pengguna: <a class="new" href="http://id.onepiece.wikia.com/wiki/Mr._5?action=edit&redlink=1" title="Mr. 5 (halaman belum tersedia)">Mr. 5</a><br style="clear: both;" />Kekuatan: memungkinkan pengguna mengubah bagian tubuhnya menjadi peledak seperti bom.
</li>
<li> Hana Hana no Mi (bunga)<br style="clear: both;" />Pengguna: <a href="http://id.onepiece.wikia.com/wiki/Nico_Robin" title="Nico Robin">Nico Robin</a><br style="clear: both;" />Kekuatan: memungkinkan pengguna untuk menduplikasi bagian tubuhnya dipermukaan apapun menjadi banyak.
</li>
<li> Doru Doru no Mi (lilin)<br style="clear: both;" />Pengguna: <a href="http://id.onepiece.wikia.com/wiki/Galdino" title="Galdino">Galdino</a> (Mr. 3)<br style="clear: both;" />Kekuatan: Memberi penggunanya kemampuan menghasilkan lilin.
</li>
<li> Baku Baku no Mi (memakan)<br style="clear: both;" />Pengguna: <a class="new" href="http://id.onepiece.wikia.com/wiki/Wapol?action=edit&redlink=1" title="Wapol (halaman belum tersedia)">Wapol</a><br style="clear: both;" />Kekuatan: Memungkinkan pengguna kemampuan untuk memakan apa saja dan dapat mentransformasikan makanannya menyatu dengan tubuh.
</li>
<li> Mane Mane no Mi (meniru)<br style="clear: both;" />Pengguna: <a href="http://id.onepiece.wikia.com/wiki/Bentham" title="Bentham">Bentham</a> (Mr. 2 Bon Kurei)<br style="clear: both;" />Kekuatan: Memungkinkan penggunanya untuk meniru objek hidup.
</li>
<li> Toge Toge no Mi (duri)<br style="clear: both;" />Pengguna: <a href="http://id.onepiece.wikia.com/wiki/Paula" title="Paula">Paula</a> (Miss. Doublefinger)<br style="clear: both;" />Kekuatan: Memungkinkan pengguna untuk menumbuhkan duri tajam pada tubuhnya.
</li>
<li> Supa Supa no Mi (tajam)<br style="clear: both;" />Pengguna: <a href="http://id.onepiece.wikia.com/wiki/Daz_Bones" title="Daz Bones">Daz Bones</a> (Mr. 1)<br style="clear: both;" />Kekuatan: Memungkinkan pengguna untuk mengubah bagian tubuhnya menjadi logam yang keras dan tajam.
</li>
<li> Ori Ori no Mi (belenggu)<br style="clear: both;" />Pengguna: Kapten <a class="new" href="http://id.onepiece.wikia.com/wiki/Hina?action=edit&redlink=1" title="Hina (halaman belum tersedia)">Hina</a><br style="clear: both;" />Kekuatan: Memberi penggunanya kemampuan untuk membelenggu apa saja yang disentuh secara fisik.
</li>
<li> Bane Bane no Mi (pegas)<br style="clear: both;" />Pengguna: <a href="http://id.onepiece.wikia.com/wiki/Bellamy" title="Bellamy">Bellamy</a><br style="clear: both;" />Kekuatan: Memungkinkan pengguna untuk mengubah bagian tubuhnya menjadi pegas.
</li>
<li> Noro Noro no Mi (lambat)<br style="clear: both;" />Pengguna: <a href="http://id.onepiece.wikia.com/wiki/Foxy" title="Foxy">Foxy</a> Silver<br style="clear: both;" />Kekuatan: Memberi penggunanya kemampuan menghasilkan sinar yang dapat memperlambat benda atau orang selama 30 detik.
</li>
<li> Doa Doa no Mi (pintu)<br style="clear: both;" />Pengguna: <a class="new" href="http://id.onepiece.wikia.com/wiki/Blueno?action=edit&redlink=1" title="Blueno (halaman belum tersedia)">Blueno</a><br style="clear: both;" />Kekuatan: Memberi penggunanya kemampuan untuk menciptakan pintu ke tempat lain dimana saja.
</li>
<li> Awa Awa no Mi (busa)<br style="clear: both;" />Pengguna: <a href="http://id.onepiece.wikia.com/wiki/Kalifa" title="Kalifa">Kalifa</a><br style="clear: both;" />Kekuatan: Memberi penggunanya kemampuan untuk menghasilkan busa sabun yang dapat melemahkan seseorang.
</li>
<li> Beri Beri no Mi (bola)<br style="clear: both;" />Pengguna: Kapten <a href="http://id.onepiece.wikia.com/wiki/Strawberry" title="Strawberry">Strawberry</a><br style="clear: both;" />Kekuatan: Memungkinkan pengguna untuk memisahkan tubuhnya menjadi bola-bola berry yang beterbangan.
</li>
<li> Sabi Sabi no Mi (karat)<br style="clear: both;" />Pengguna: Kapten <a href="http://id.onepiece.wikia.com/wiki/Shu" title="Shu">Shu</a><br style="clear: both;" />Kekuatan: Memberi penggunanya kemampuan untuk mengaratkan apapun yang ia sentuh dengan tangan.
</li>
<li> Shari Shari no Mi (roda)<br style="clear: both;" />Pengguna: kapten <a class="new" href="http://id.onepiece.wikia.com/wiki/Sharinguru?action=edit&redlink=1" title="Sharinguru (halaman belum tersedia)">Sharinguru</a><br style="clear: both;" />Kekuatan: Memungkinkan pengguna untuk mengubah bagian tubuhnya menjadi roda.
</li>
<li> Yomi Yomi no Mi (roh)<br style="clear: both;" />Pengguna: <a href="http://id.onepiece.wikia.com/wiki/Brook" title="Brook">Brook</a><br style="clear: both;" />Kekuatan: Memberi penggunanya kemampuan untuk memisahkan roh dari jasadnya.
</li>
<li> Kage Kage no Mi (bayangan)<br style="clear: both;" />Pengguna: <a href="http://id.onepiece.wikia.com/wiki/Gekko_Moriah" title="Gekko Moriah">Gekko Moriah</a><br style="clear: both;" />Kekuatan: Memberi penggunanya kemampuan mengendalikan bayangan.
</li>
<li> Horo Horo no Mi (hantu)<br style="clear: both;" />Pengguna: <a href="http://id.onepiece.wikia.com/wiki/Perona" title="Perona">Perona</a><br style="clear: both;" />Kekuatan: Memungkinkan penggunanya untuk membuat dan mengendalikan hantu.
</li>
<li> Suke Suke no Mi (menghilang)<br style="clear: both;" />Pengguna: <a href="http://id.onepiece.wikia.com/wiki/Absalom" title="Absalom">Absalom</a><br style="clear: both;" />Kekuatan: Memberi penggunanya kemampuan untuk tak terlihat dan yang disentuhnya ikut tak terlihat.
</li>
<li> Nikyu Nikyu no Mi (pantul)<br style="clear: both;" />Pengguna: <a href="http://id.onepiece.wikia.com/wiki/Bartholomew_Kuma" title="Bartholomew Kuma">Bartholomew Kuma</a><br style="clear: both;" />Kekuatan: Memberi penggunanya kemampuan memantulkan apa saja yang disentuh dengan tangan, termasuk kelelahan dan rasa sakit.
</li>
<li> Ope Ope no Mi (ruang operasi)<br style="clear: both;" />Pengguna: <a href="http://id.onepiece.wikia.com/wiki/Trafalgar_Law" title="Trafalgar Law">Trafalgar Law</a><br style="clear: both;" />Kekuatan: Memberi penggunanya kemampuan menciptakan sebuah ruang dan mengontrolnya sesuka hati.
</li>
<li> Mero Mero no Mi (patung batu)<br style="clear: both;" />Pengguna: <a href="http://id.onepiece.wikia.com/wiki/Boa_Hancock" title="Boa Hancock">Boa Hancock</a><br style="clear: both;" />Kekuatan: Memungkinkan penggunanya merubah sesuatu menjadi batu.
</li>
<li> Doku Doku no Mi (racun)<br style="clear: both;" />Pengguna: <a href="http://id.onepiece.wikia.com/wiki/Magellan" title="Magellan">Magellan</a><br style="clear: both;" />Kekuatan: Memberi penggunanya kemampuan menghasilkan racun.
</li>
<li> Horu Horu no Mi (hormon keajaiban)<br style="clear: both;" />Pengguna: <a href="http://id.onepiece.wikia.com/wiki/Emporio_Ivankov" title="Emporio Ivankov">Emporio Ivankov</a><br style="clear: both;" />Kekuatan: Memungkinkan penggunanya menghasilkan hormon yang dapat mempengaruhi sistem kerja tubuh seseorang.
</li>
<li> Choki Choki no Mi (gunting)<br style="clear: both;" />Pengguna: <a href="http://id.onepiece.wikia.com/wiki/Inazuma" title="Inazuma">Inazuma</a><br style="clear: both;" />Kekuatan:
Memungkinkan pengguna mengubah tangannya menjadi gunting dan benda yang
dipotongnya akan memiliki karakteristik seperti kertas.
</li>
<li> Gura Gura no Mi (gempa)<br style="clear: both;" />Pengguna: <a href="http://id.onepiece.wikia.com/wiki/Edward_Newgate" title="Edward Newgate">Edward Newgate</a>, <a href="http://id.onepiece.wikia.com/wiki/Marshall_D._Teach" title="Marshall D. Teach">Marshall D. Teach</a><br style="clear: both;" />Kekuatan: Memberi penggunanya kemampuan menciptakan gelombang kejut di udara yang dapat menciptakan gempa.
</li>
<li> Woshu Woshu no Mi (cuci bersih)<br style="clear: both;" />Pengguna: laksamana madya <a href="http://id.onepiece.wikia.com/wiki/Tsuru" title="Tsuru">Tsuru</a><br style="clear: both;" />Kemampuan:
Memungkinkan penggunanya untuk dapat mencuci seseorang menjadi bersih,
baik fisik maupun hati dan melipat mereka layaknya seperti pakaian.
</li>
<li> Mato Mato no Mi (target)<br style="clear: both;" />Pengguna: <a class="new" href="http://id.onepiece.wikia.com/wiki/Vander_Decken_IX?action=edit&redlink=1" title="Vander Decken IX (halaman belum tersedia)">Vander Decken IX</a><br style="clear: both;" />Kekuatan:
Memungkinkan pengguna untuk mengunci seseorang sebagai target dengan
menyentuh mereka lalu mengirimkan sesuatu sebagai proyektil yang
mengejarnya.
</li>
<li> Buki Buki no Mi (senjata)<br style="clear: both;" />Pengguna: <a href="http://id.onepiece.wikia.com/wiki/Baby_5" title="Baby 5">Baby 5</a><br style="clear: both;" />Kekuatan: Memungkinkan pengguna merubah tubuhnya menjadi bermacam-macam senjata.
</li>
<li> Guru Guru no Mi (memutar)<br style="clear: both;" />Pengguna: <a class="new" href="http://id.onepiece.wikia.com/wiki/Buffalo?action=edit&redlink=1" title="Buffalo (halaman belum tersedia)">Buffalo</a><br style="clear: both;" />Kekuatan: Membuat penggunanya memiliki kemampuan memutar bagian tubuhnya.
</li>
<li> Bari Bari no Mi (perisai) <br style="clear: both;" /> Pengguna : Bartolomeo <br style="clear: both;" /> Kekuatan : Membuat penggunanya mampu menciptakan sebuah perisai transparan dengan melipatkan jari tengah ke jari telunjuk.
</li>
<li> Jake Jake no Mi (Jaket) <br style="clear: both;" /> Pengguna : <a class="new" href="http://id.onepiece.wikia.com/wiki/Kelly_Funk?action=edit&redlink=1" title="Kelly Funk (halaman belum tersedia)">Kelly Funk</a> <br style="clear: both;" /> Kekuatan : Memungkinkan pengguna untuk menjadi jaket dan dapat dipakai oleh orang lain.
</li>
<li> Ato Ato no Mi (Seni) <br style="clear: both;" /> Pengguna : <a href="http://id.onepiece.wikia.com/wiki/Jora" title="Jora">Jora</a> <br style="clear: both;" /> Kekuatan : Memungkinkan penggunanya dapat mengubah objeknya menjadi bentuk seni modern.
</li>
<li> Ito Ito no Mi (benang) <br style="clear: both;" /> Pengguna : <a href="http://id.onepiece.wikia.com/wiki/Donquixote_Doflamingo" title="Donquixote Doflamingo">Donquixote Doflamingo</a><br style="clear: both;" />Kekuatan:
Memungkinkan penggunanya untuk dapat mengontrol pergerakan orang-orang
layaknya boneka tali, serta mampu memotong benda menggunakan sesuatu
seperti tali misterius.
</li>
<li> Giro Giro no Mi (Menatap) <br style="clear: both;" /> Pengguna : <a class="new" href="http://id.onepiece.wikia.com/wiki/Violet?action=edit&redlink=1" title="Violet (halaman belum tersedia)">Violet</a><br style="clear: both;" />Kekuatan:
Memungkinkan penggunanya untuk melihat segala sesuatu (melihat bagian
tubuh makhluk hidup, membaca pikiran dan kenangan,jangkaun penglihatan
terjauh adalah 4000 Km juga dapat mengubah air matanya menjadi sesuatu
wujud.
</li>
<li> Hobi Hobi no Mi ()<br style="clear: both;" /> Pengguna : <a class="new" href="http://id.onepiece.wikia.com/wiki/Sugar?action=edit&redlink=1" title="Sugar (halaman belum tersedia)">Sugar</a><br style="clear: both;" />Kekuatan:
Memungkinkan pengguna untuk mengubah manusia menjadi mainan dan
menghilangkan kenangan keberadaan mereka dari orang lain.
<br /><br /><h3>
<span class="mw-headline" id="Zoan">Zoan</span></h3>
<b>Tipe Zoan (動物系(ゾオン)</b> diartikan sebagai Buah Iblis yang
memberikan penggunanya kemampuan berubah menjadi hewan. Tipe buah ini
memungkinkan pengguna untuk berubah menjadi spesies lain atau bentuk
hibrida antar spesies sesuka hati. Pengguna tipe Zoan memiliki tiga
bentuk dasar: bentuk asli pengguna, bentuk perubahan secara penuh, dan
bentuk hibrida, kombinasi bentuk asli dengan bentuk spesies yang
diberikan buah.
<br />
<br />
Menurut Chopper dan Rob Lucci, tipe zoan sangat cocok untuk
pertarungan jarak dekat. Secara umum, terdapat dua jenis zoan yaitu
model zoan karnivora dan herbivora. Sesuai dengan sifatnya, model zoan
karnivora lebih bersifat buas dibandingkan model herbivora. Selain dua
model tersebut, masih ada jenis zoan yang lain; yaitu zoan kuno. Sejauh
ini, hanya ada satu pengguna zoan kuno yang ditampilkan yaitu X-Drake
yang memiliki kemampuan menjadi dinosaurus. Jenis lainnya, zoan mitologi
disebutkan lebih langka dibandingkan dengan tipe logia sekalipun. Ada
dua pengguna zoan mitologi yang diperkenalkan sejauh ini; yaitu Marco
yang mampu berubah menjadi burung phoenix dan meregenerasi tubuhnya saat
terluka dan Sengoku yang menggunakan Hito Hito no Mi, Model: Daibutsu,
yang memungkinkannya menjadi budha emas raksasa.
Objek benda mati terbukti dapat menyerap Buah Iblis. Teknik ini
dikembangkan oleh ilmuwan jenius Angkatan Laut, Dr. Vegapunk. Hanya ada
tiga contoh sejauh ini, bazooka Mr. 4, Lasso (Inu Inu no Mi, model:
Dashchund), pedang <a href="http://id.onepiece.wikia.com/wiki/Spandam" title="Spandam">Spandam</a>,
Funkfreed (Zou Zou no Mi), dan lendir peliharaan Caesar Clowns, Smiley
(Sara Sara no Mi, model: Axoloti). Sejauh ini tampaknya hanya tipe Zoan
yang mampu diserapkan pada benda mati. Objek yang telah menelan buah
Zoan, dapat bergerak dan berpikir layaknya jenis spesies buah zoan yang
diserapnya. Mereka juga bisa sakit dan merasakan takut ketika
diintimidasi, seperti ketika <a href="http://id.onepiece.wikia.com/wiki/Franky" title="Franky">Franky</a> mengancam Funkfreed. Benda ini terlihat sangat setia dengan pemiliknya.
Daftar Buah Iblis Zoan
<br />
</li>
<li> Ushi Ushi no Mi, model: Bison (bison)<br style="clear: both;" />Pengguna: <a class="new" href="http://id.onepiece.wikia.com/wiki/Dalton?action=edit&redlink=1" title="Dalton (halaman belum tersedia)">Dalton</a><br style="clear: both;" />Kekuatan: Memberi penggunanya kemampuan untuk berubah menjadi bison.
</li>
<li> Hito Hito no Mi (manusia)<br style="clear: both;" />Pengguna: <a href="http://id.onepiece.wikia.com/wiki/Tony_Tony_Chopper" title="Tony Tony Chopper">Tony Tony Chopper</a><br style="clear: both;" />Kekuatan: Memberi penggunanya kemampuan menyerupai manusia.
</li>
<li> Tori Tori no Mi, model: Falcon (burung falcon)<br style="clear: both;" />Pengguna: <a href="http://id.onepiece.wikia.com/wiki/Pell" title="Pell">Pell</a><br style="clear: both;" />Kekuatan: Memungkinkan penggunanya untuk berubah menjadi burung Falcon.
</li>
<li> Inu Inu no Mi, model: Jackal (anjing hutan)<br style="clear: both;" />Pengguna: <a class="new" href="http://id.onepiece.wikia.com/wiki/Chaka?action=edit&redlink=1" title="Chaka (halaman belum tersedia)">Chaka</a><br style="clear: both;" />Kekuatan: Memungkinkan penggunanya untuk berubah menjadi anjing hutan.
</li>
<li> Inu Inu no Mi, model: Dashchund (anjing dashchund)<br style="clear: both;" />Pengguna: <a href="http://id.onepiece.wikia.com/wiki/Lasso" title="Lasso">Lasso</a><br style="clear: both;" />Kekuatan: Memungkinkan penggunanya untuk berubah menjadi sejenis anjing.
</li>
<li> Uma Uma no Mi (kuda)<br style="clear: both;" />Pengguna: <a class="new" href="http://id.onepiece.wikia.com/wiki/Pierre?action=edit&redlink=1" title="Pierre (halaman belum tersedia)">Pierre</a><br style="clear: both;" />Kekuatan: Memungkinkan penggunanya untuk berubah menjadi kuda.
</li>
<li> Neko Neko no Mi, model: Leopard (leopard)<br style="clear: both;" />Pengguna: <a href="http://id.onepiece.wikia.com/wiki/Rob_Lucci" title="Rob Lucci">Rob Lucci</a><br style="clear: both;" />Kekuatan: Memungkinkan penggunanya untuk berubah menjadi leopard.
</li>
<li> Inu Inu no Mi, model: Wolf (serigala)<br style="clear: both;" />Pengguna: <a class="new" href="http://id.onepiece.wikia.com/wiki/Jyabura?action=edit&redlink=1" title="Jyabura (halaman belum tersedia)">Jyabura</a><br style="clear: both;" />Kekuatan: Memungkinkan penggunanya untuk berubah menjadi serigala.
</li>
<li> Ushi Ushi no Mi, model: Giraffe (jerapah)<br style="clear: both;" />Pengguna: <a href="http://id.onepiece.wikia.com/wiki/Kaku" title="Kaku">Kaku</a><br style="clear: both;" />Kekuatan: Memungkinkan penggunanya untuk berubah menjadi jerapah.
</li>
<li> Zou Zou no Mi (gajah)<br style="clear: both;" />Pengguna: <a href="http://id.onepiece.wikia.com/wiki/Funkfreed" title="Funkfreed">Funkfreed</a><br style="clear: both;" />Kekuatan: Memungkinkan penggunanya untuk berubah menjadi gajah.
</li>
<li> Hebi Hebi no Mi, model: King Cobra (ular king kobra)<br style="clear: both;" />Pengguna: <a href="http://id.onepiece.wikia.com/wiki/Boa_Marigold" title="Boa Marigold">Boa Marigold</a><br style="clear: both;" />Kekuatan: Memungkinkan penggunanya untuk berubah menjadi ular king kobra.
</li>
<li> Hebi Hebi no Mi, model: Anaconda (ular anakonda)<br style="clear: both;" />Pengguna: <a href="http://id.onepiece.wikia.com/wiki/Boa_Sandersonia" title="Boa Sandersonia">Boa Sandersonia</a><br style="clear: both;" />Kekuatan: Memungkinkan penggunanya untuk berubah menjadi ular anakonda.
</li>
<li> Inu Inu no Mi, model: Dalmatian (anjing dalmatian)<br style="clear: both;" />Pengguna: laksamana madya <a class="new" href="http://id.onepiece.wikia.com/wiki/Dalmatian?action=edit&redlink=1" title="Dalmatian (halaman belum tersedia)">Dalmatian</a><br style="clear: both;" />Kekuatan: Memungkinkan penggunanya untuk berubah menjadi anjing dalmatian.
</li>
<li> Hito Hito no Mi, model: Daibutsu (budha emas)<br style="clear: both;" />Pengguna: <a href="http://id.onepiece.wikia.com/wiki/Sengoku" title="Sengoku">Sengoku</a><br style="clear: both;" />Kekuatan: Buah Zoan Mitologi yang memungkinkan penggunanya menjadi Budha emas raksasa.
</li>
<li> Sara Sara no Mi, model: Axoloti (salamander)<br style="clear: both;" />Pengguna: <a class="new" href="http://id.onepiece.wikia.com/wiki/Smiley?action=edit&redlink=1" title="Smiley (halaman belum tersedia)">Smiley</a><br style="clear: both;" />Kekuatan: Memungkinkan penggunanya untuk berubah menjadi salamander.
</li>
<li> Mushi Mushi no Mi, Model: Kabutomushi (kumbang badak)<br style="clear: both;" />Pengguna: <a class="new" href="http://id.onepiece.wikia.com/wiki/Kabu?action=edit&redlink=1" title="Kabu (halaman belum tersedia)">Kabu</a><br style="clear: both;" />Kekuatan:Memungkinkan penggunanya untuk berubah menjadi Kumbang badak.
</li>
<li> Mushi Mushi no Mi, Model: Suzumebachi (lebah)<br style="clear: both;" />Pengguna: <a class="new" href="http://id.onepiece.wikia.com/wiki/Bian?action=edit&redlink=1" title="Bian (halaman belum tersedia)">Bian</a><br style="clear: both;" />Kekuatan:Memungkinkan penggunanya untuk berubah menjadi lebah.
<br /><br /><h3>
<span class="mw-headline" id="Logia">Logia</span></h3>
<b>Tipe Logia (自然系(ロギア</b>)diartikan sebagai Buah Iblis yang
memberikan penggunanya kemampuan untuk berubah menjadi elemen alam atau
kekuatan alam. Buah Iblis tipe Logia dianggap sebagai yang paling kuat
dibanding jenis lainnya.
Karena pengguna logia mampu mengubah tubuh mereka menjadi elemen alam,
mereka kebal terhadap serangan fisik semacam pukulan dan tembakan.
Serangan itu hanya akan melewati tubuh tanpa menyebabkan luka-luka,
dengan pengecualian kemampuan Yami Yami no Mi Blackbeard yang justru
menyerap setiap serangan yang mengenainya.
<br /><table style="font-size: 80%; padding-right: 2%; text-align: right; width: 100%;"><tbody>
<tr valign="top"><td><cite style="font-family: 'Arial',sans-serif;">
</cite></td>
</tr>
</tbody></table>
Meski kebal terhadap serangan fisik, pengguna logia bukannya tak dapat
dikalahkan. Serangan berbasis Haki; Busoshoku Haki terbukti berhasil
mengenai mereka. <a href="http://id.onepiece.wikia.com/wiki/Silvers_Rayleigh" title="Silvers Rayleigh">Silvers Rayleigh</a>
menjelaskan kemampuan busoshoku haki dapat memaksa menyolidkan elemen
tubuh logia. Efek yang diterima juga cenderung lebih besar karena elemen
tubuh logia menyebabkan reflek mereka dalam menghindari serangan
berkurang.
Daftar Buah Iblis Logia
<br />
</li>
<li> Moku Moku no Mi (asap)<br style="clear: both;" />Pengguna: <a href="http://id.onepiece.wikia.com/wiki/Smoker" title="Smoker">Smoker</a><br style="clear: both;" />Kekuatan: Memungkinkan penggunanya untuk berubah menjadi elemen asap. </li>
<li> Mera Mera no Mi (api)<br style="clear: both;" />Pengguna: <a href="http://id.onepiece.wikia.com/wiki/Portgas_D._Ace" title="Portgas D. Ace">Portgas D. Ace</a><br style="clear: both;" />Kekuatan: Memungkinkan penggunanya untuk berubah menjadi elemen api.
</li>
<li> Suna Suna no Mi (pasir)<br style="clear: both;" />Pengguna: <a href="http://id.onepiece.wikia.com/wiki/Crocodile" title="Crocodile">Crocodile</a><br style="clear: both;" />Kekuatan: Memungkinkan penggunanya untuk berubah menjadi elemen pasir.
</li>
<li> Goro Goro no Mi (petir)<br style="clear: both;" />Pengguna: <a href="http://id.onepiece.wikia.com/wiki/Enel" title="Enel">Enel</a><br style="clear: both;" />Kekuatan: Memungkinkan penggunanya untuk berubah menjadi elemen petir.
</li>
<li> Hie Hie no Mi (es)<br style="clear: both;" />Pengguna: <a class="mw-redirect" href="http://id.onepiece.wikia.com/wiki/Aokiji" title="Aokiji">Aokiji</a><br style="clear: both;" />Kekuatan: Memungkinkan penggunanya untuk berubah menjadi elemen es.
</li>
<li> Yami Yami no Mi (kegelapan)<br style="clear: both;" />Pengguna: Marshall D. Teach<br style="clear: both;" />Kekuatan: Memungkinkan penggunanya untuk berubah menjadi elemen kegelapan.
</li>
<li> Pika Pika no Mi (cahaya)<br style="clear: both;" />Pengguna: <a href="http://id.onepiece.wikia.com/wiki/Kizaru" title="Kizaru">Kizaru</a><br style="clear: both;" />Kekuatan: Memungkinkan penggunanya untuk berubah menjadi elemen cahaya.
</li>
<li> Magu Magu no Mi (magma)<br style="clear: both;" />Pengguna: <a class="mw-redirect" href="http://id.onepiece.wikia.com/wiki/Akainu" title="Akainu">Akainu</a><br style="clear: both;" />Kekuatan: Memungkinkan penggunanya untuk berubah menjadi unsur magma.
</li>
<li> Numa Numa no Mi (lumpur)<br style="clear: both;" />Pengguna: <a href="http://id.onepiece.wikia.com/wiki/Caribou" title="Caribou">Caribou</a><br style="clear: both;" />Kekuatan: Memungkinkan penggunanya untuk berubah menjadi unsur lumpur.
</li>
<li> Gasu Gasu no Mi (gas)<br style="clear: both;" />Pengguna: <a href="http://id.onepiece.wikia.com/wiki/Caesar_Clown" title="Caesar Clown">Caesar Clown</a><br style="clear: both;" />Kekuatan: Memungkinkan penggunanya untuk berubah menjadi elemen gas.
</li>
<li> Yuki Yuki no Mi (salju)<br style="clear: both;" />Pengguna: <a class="new" href="http://id.onepiece.wikia.com/wiki/Monet?action=edit&redlink=1" title="Monet (halaman belum tersedia)">Monet</a><br style="clear: both;" />Kekuatan: Memungkinkan penggunanya menjadi elemen salju.<br /><br />udah dulu gan kapan2 update lagi ..xixiiixixixi<b> :D</b><br />
</li>
</ul>
<br />sembarahttp://www.blogger.com/profile/00351146575298382157noreply@blogger.com0